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2015年に発売された『ダイイングライト』は、テンポの良いパルクールアクションを融合させた、手加減なしのハイテンションなゾンビスラッシャーとして一世を風靡した。カルト的な人気を博し、最新作よりも人気がある事が明らかに



2015年に発売された『ダイイングライト』は、テンポの良いパルクールアクションを融合させた、手加減なしのハイテンションなゾンビスラッシャーとして一世を風靡した。カルト的な人気を博し、最新作よりも人気がある事が明らかに


2015年に発売された『ダイイングライト』は、テンポの良いパルクールアクションを融合させた、手加減なしのハイテンションなゾンビスラッシャーとして一世を風靡した。カルト的な人気を博し、2022年2月、テックランドは前作の包括的な続編となる『ダイイングライト2:ステイヒューマン』を発売した。

しかし、この続編はロンチ時にかなり大きな失速を喫し、大きな人気を維持することはできなかったが、テックランドはそれにもかかわらず、新鮮なコンテンツを満載し続けた。最近、テックランドのフランチャイズ・ディレクターであるティモン・スメクタワ氏は、前作が最近の続編よりもプレイヤー数を維持していることが明らかになったことについてどう思うかと尋ねられた。

PCGamesNの報告と短いインタビューの中で、時間の経過とともに、『ダイイングライト』(2015年)の方が『ダイイングライト2』よりも(Steamでの)ピーク時のプレイヤー数が多いことが明らかになった。これは最近『ダイイングライト2 ステイヒューマン リローデッド エディション』がリリースされたことで変化したが、数ヶ月の間は前作が『ダイイングライト2』を上回っていた。

以下は、この話題に関するスメクタワ氏のコメントである。

ダイイングライト1は8年分のコンテンツが詰まった素晴らしいゲームで、現在低価格で購入できます。これに勝るものはありません!しかし、2つのゲームはそれぞれ異なる目的を果たすものなので、2つのゲームを同時にプレイすることに満足しています。前作はダイイングライトの世界への素晴らしい入口であり、続編に移行するプレイヤーもたくさんいます。

スメクタワ氏は可能な限り透明性を保ちながら、Techlandはダイイングライト2で『大当たりはしなかった』と認めたが、コミュニティが求めているものすべてを改善するために真剣かつ断固とした取り組みを行っており、ゲームにはまだ多くのことが用意されている。

私は1作目が発表されたときからダイイングライトの大ファンだが、ダイイングライト2は全体的により良い体験を提供したと思う。ゴージャスなポストアポカリプス世界、驚異的な戦闘メカニクス、そしてエンターテインメント性が尽きることがないほど豊富なサイドコンテンツが自慢だ。


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1がある意味サイドコンテンツなども揃っており決定版的な位置づけになりしかも2より安いという事でこちらが人気だとしていて、2も平行して売れている事もアピールしているみたいですね。

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