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糸井重里氏が手掛け、日本で大人気になったGBA版『MOTHER3』が未だに海外で熱烈な要望があるのに任天堂が答えない訳が判明か?(リライト記事)



糸井重里氏が手掛け、日本で大人気になったGBA版『MOTHER3』が未だに海外で熱烈な要望があるのに任天堂が答えない訳が判明か?(リライト記事)その片鱗にはとある出来事があったらしく、それが引き金になっていると主張していますね。


20年近く前の作品で、日本でしか発売されていないにもかかわらず、『Mother 3』は絶大なカルト的人気を誇っている。何年も前からファンが任天堂にローカライズを懇願していた『Mother』の続編だが、世間が騒いでいるにもかかわらず、任天堂はローカライズに踏み切らなかった。そしてそれは、『Mother 3』の音楽的な引用と関係があるかもしれない。

音楽が少し出てくるだけで、どうして人気RPGが待望の英語ローカライズ(あるいは他のローカライズも含めて)されなくなるのでしょうか?最近YouTubeにその分析を投稿した弁護士のMoony氏(via Games Radar+)によると、その理由は著作権法に関係しているそうです。

すべては2017年の訴訟に端を発している。ロビン・シックとファレル・ウィリアムスは、自分たちの曲 『Blurred Lines』 の著作権侵害の非難から自分たちを守っていた。マーヴィン・ゲイの遺族は、2人のソングライターがゲイの曲『Got to Give it Up』と『Sexy Ways』(いずれも70年代に書かれたファンクソング)をコピーしていると訴えた。『Blurred Lines』は音符や歌詞のコピーまではしていないが、ゲイの初期の作品と非常に似ていると『感じた』のは確かだ。


8カ月にわたる訴訟の末、陪審員はゲイの家族の意見に同意し、740万ドルの損害賠償を命じたが、最終的には500万ドル強に減額された。しかし、重要なのは、この裁判が音楽業界にとって判例となったということです。もう単に音符や歌詞、編曲をコピーしないだけでは侵害を避けることはできないのです。

『Mother 3』に関しては、ビートルズからマイケル・ジャクソンまで、音楽への言及が満載です。ベートーベン、モーツァルト、バッハのクラシックはもちろん、バットマンのテーマ、ジョーズ、20世紀フォックスのジングルなど、実際のミュージシャンの楽曲もサンプリングされています。任天堂は『Mother3』をローカライズするためだけに、これらすべての曲の法的権利を確保しなければならないし、そうでなければ、ゲームの多くの部分を書き直さなければならないだろう。

ムーニーは、17年前のGBA時代のゲームに、このどちらかを行うためのコストは法外に高いと主張している。北米やヨーロッパで『Mother 3』がまだ発売されていないことからすると、彼の言うことは正しいかもしれません。しかし、任天堂には私たちを驚かせる習慣がありますから、決して希望を捨てないでください。


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海外に移植されないのはそういうからくりがあったのかもしれないという疑惑が浮上したものですね。指摘されればごもっともというものですし、任天堂が高すぎるハードルを越えるかどうか?

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