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レアの『Everwild』のリリースはまだ先になりそうな中で、元『Halo Wars 2』の初期デザインチームにも参加していたNapper氏が参加へ



レアの『Everwild』のリリースはまだ先になりそうな中で、元『Halo Wars 2』の初期デザインチームにも参加していたNapper氏が参加へとしていて、新しい力となりえるかというものであって、有能な人が加入したようですね。


レアの『Everwild』のリリースはまだ先になりそうですが、今日は少なくとも、チームに新しい雇用者が加わったという形で、いくつかの新鮮なニュースがありました。

『Halo Wars 2』の初期デザインチームにも参加していたNapper氏は、昨日Twitterで『Everwild』のデザインディレクターに就任したことへの興奮をあらわにし、『素晴らしいものを作ることを楽しみにしています』と述べています。

Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Booty氏は、約1ヶ月前に『Everwild』の進捗状況を説明し、Kinda Funny Gamescastに対し、ゲームの 『リセット』や『再構築』に関する報道は、『ゲームに命が吹き込まれる際に実際に起こることよりも、おそらくもう少し明確で、もう少し極端なものである』と述べました。

まだまだ数年先の話のようですが、Napper氏の豊富な経験(Supermassive Games、Criterion、EA、Sony、Creative Assembly)により、チームがさらに特別なものを作り出せることを期待しています。


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豊富な経験と知識がある有能なクリエイターがレアに加入したとしていて、どれだけの働きをするかというものですが、チームに役立つ人になりそうですよね。

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