
Valveの『Steam Deck』には、将来的に独占IPなどが提供されることがあるのか?という問いに明快に答えるとしていて、その意味とは?となっており、どのようなビジョンがあっての発売なのかですね。
Valveの『Steam Deck』は、これまでの冬の発売時期から延期され、2022年2月に発売されることになりました。ポータブルの需要を考えれば、当然のことと言えるでしょう。しかし、その人気は、Valveがこのプラットフォーム専用のタイトルをリリースすることを検討するような段階まで達することができるでしょうか?
そのような仮定の状況については言及していませんが、独占タイトルについては明確に否定しています。様々なスタジオやパブリッシャーからの質問で構成されるイベント『Steamworks Steam Deck』の最近のFAQで、Valveは、独占タイトルへの関心について質問されました。『いいえ、それは私たちにとってあまり意味のないことです。PCなのだから、PCのようにゲームをプレイすればいいのです。』
これは当然のことのように思えますが、なぜこれが明確にされるべきなのかは容易に理解できます。Steamは非常に人気が高く、Valveがライブラリ全体をSteam Deck用にテストすることにこだわっていることから、デジタルストアフロントの興味深い新市場が生まれる可能性があります。また、Ubisoft Connect や Epic Games Store など、他のプラットフォームが所有するタイトルの中には、Steam Deck で動作しないものがいくつかあります。
Valveはこの点に着目し、Steamの膨大なカタログ以外にも、Steam Deckを所有することでより多くのインセンティブを提供してもおかしくはありません。しかし、今のところ、それは実現しません。ポータブルPCの詳細については、今後数ヶ月以内に発表される予定ですので、ご期待ください。
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独占IPはないとしていて、ハードの明確なビジョンを指摘していますね。コンセプトもはっきりしているだけに、購入者もそれをわかった上での話ですね。