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ゲームパブリッシャーのアタリが、開発元のフロンティアから『Rollercoaster Tycoon 3』の権利を700万ドルで買い取る



ゲームパブリッシャーのアタリが、開発元のフロンティアから『Rollercoaster Tycoon 3』の権利を700万ドルで買い取るとしていて、それに伴い声明を発表していて、どのような意図と狙いがあったのかという所になりそうですね。


ゲームパブリッシャーのアタリが、開発元のフロンティアから『Rollercoaster Tycoon 3』の権利を700万ドルで買い取った。

(はっきり言って、Rollercoaster Tycoon 3自体の価値はもっと低く、Steamで5ドル程度だ)。

この契約は、アタリが今後このゲームのパブリッシャーと見なされることを意味し、ベテランテーマパークシムシリーズのすべての主要なゲーム(良いものも悪いものも含めて)Rollercoaster Tycoonの唯一のパブリッシャーとなる。

(シリーズの生みの親である)クリス・ソーヤー氏と共に『Rollercoaster Tycoon』の25周年を祝うにあたり、このシリーズの重要かつ成功したタイトルを他のフランチャイズと統合できることを本当に嬉しく思います』と、アタリのボスであるウェイド・ローゼン氏は声明で述べています。

ローゼン氏は『アタリにとって新たなチャンス』、『Rollercoaster Tycoonフランチャイズ全体のゲームファンにとってのメリット』について言及したが、このことがフランチャイズにとって今後どのような意味を持つのか(RCT3のリメイクが予定されているのか、新しいモバイル移植版が予定されているのか)、正確には不明である。

アタリはすでに、以下のような他のほとんどのRollercoaster Tycoonタイトルの権利を所有していた。『Rollercoaster Tycoon Classic』、『Rollercoaster Tycoon 2』、『Rollercoaster Tycoon 3』、『Rollercoaster Tycoon Deluxe』、『Rollercoaster Tycoon Joyride』、『Rollercoaster Tycoon World』、『Rollercoaster Tycoon Puzzle』、『Rollercoaster Tycoon Touch』だ。

パブリッシャーは、新しいゲームの制作と旧作の販売継続を計画しているほか、『フランチャイズを新たな高みに引き上げる長期的な計画の一環として、ブランドやマーチャンダイジングのコラボレーションを模索する』としている。

アタリによる『Rollercoaster Tycoon』の所有権は、これまで論争がなかったわけではない。2016年の『Rollercoaster Tycoon World』は広く非難され(Eurogamerの『Rollercoaster Tycoon World』レビューでは、読者に近づかないよう警告した)、特にフロンティア独自の『Planet Coaster』が発売された後だった。

2017年、フロンティアは『Rollercoaster Tycoon 3』に関するロイヤリティの未払いをめぐってアタリを提訴すると発表し、220万ドルの支払義務があると主張した。

2018年、アタリはニンテンドースイッチ向け『Rollercoaster Tycoon』移植版のクラウドファンディングに協力するよう資金を求め、ファンを怒らせた。

2020年、アタリは『Rollercoaster Tycoon』を『RollerCoaster Tycoon Story』と名付けたマッチスリーゲームにすると発表した。

まだまだ続きそうだ。しかし、フロンティアにとって良い面もある。レイオフやゲーム販売の不振に悩まされ、再集中が必要な不安定な時期が続いていた同社にとって、現金を得られるのは喜ばしいことだろう。


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いろんな意味で今のアタリらしい動きといえそうで、このIPを何処まで掘り下げる気でいるのかというのも含めて、今後注目される日が来るかどうかもこの買収の意味を問われそうですね。

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