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テイクツーCEO、GTA6にまつわるソフトの価格において、1時間当たりのゲーム対費用効果でいえば、ゲームというジャンルはまだまだ安いと発言、物議を醸す



テイクツーCEO、GTA6にまつわるソフトの価格において、1時間当たりのゲーム対費用効果でいえば、ゲームというジャンルはまだまだ安いと発言、物議を醸すとしていて、だからといってソフトを100ドルにでもしたら大反発を招きますね。


『グランド・セフト・オート6』の発売時期がある程度決まったにもかかわらず、噂は絶えることがない。

『グランド・セフト・オート6』は2025年にリリースされる予定で、ロックスターのタイトルは史上最も期待されているゲームの1つだと言っていいだろう。長く愛され続けている『グランド・セフト・オート』シリーズの第6弾として、本作には多くの期待が寄せられており、何百万人ものファンが発売を心待ちにしていると言っていいだろう。

しかし、GTA 6のパブリッシャーであるTake-Twoが最近、ゲームの潜在的な価格設定についてコメントしたことで、そうしたファンの中には少し落胆している人もいるかもしれない。近年、ほとんどのAAAゲームの価格は60~70ポンド程度であり、すでに破格の値段設定となっている。しかし、Take-Twoのストラウス・ゼルニックCEOによれば、ゲームはもっと高価であるべきだという。

ゼルニック氏によれば、ゲームは『1時間あたりの価値』、つまり、どれだけゲームプレイができるかに応じて価格を決めるべきだという。

『あらゆるエンターテインメント資産の価格設定に関して、基本的に、アルゴリズムは期待されるエンターテインメント利用の価値である』とゼルニック氏は説明する。『つまり、1時間あたりの価値×予想される時間数+そのタイトルがレンタルやサブスクリプションではなく、実際に所有されている場合、顧客が所有権として認識する最終的な価値です。』

『そして、このことはあらゆる種類のエンターテインメント・ビークルで証明されていることがわかるだろう。その基準に照らし合わせると、私たちの最前線の価格は、何時間でも楽しめるので、まだとてもとても安いのです』。

この物議を醸すような見解は、プレイヤーはもっとお金を払うべきだという別の言い方に過ぎないが、ゼルニック氏はそのようなことを実現するのはかなり難しいとも考えている。『だからといって、業界が価格決定力を持っているとか、価格決定力を持ちたがっているというわけではありません。しかし、提供される価値は非常に大きい。』


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本音は値上げしたいが、業界やゲーマーの圧力によってそれは出来ないと逆に70ドルを公言しているかのようになっていますね。自分も前、1時間当たりのゲーム価格は幾らになるかと思ってプレイしていましたね。

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