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Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、アクティビジョン・ブリザードのレイオフは、ゲーム業界の現状とXboxが利益を上げる必要性の両方から行われたと語る



Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、アクティビジョン・ブリザードのレイオフは、ゲーム業界の現状とXboxが利益を上げる必要性の両方から行われたと語るとしていて、どのような判断を下してそのような発言をしているのかですね。


Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、アクティビジョン・ブリザードのレイオフは、ゲーム業界の現状とXboxが利益を上げる必要性の両方から行われたと語っている。

Polygonとのインタビューで、スペンサー氏はゲーム業界における『成長の欠如』と、Xboxがファンが好きな場所で好きなゲームをすべて手に入れられるようにすることについて語った。

スペンサー氏はPolygonに対し、『その両方が少しある。しかし、私がこの業界を最も心配しているのは、成長の欠如です。』

来年はプレイヤー数でもドル数でも縮小が予想される業界であり、投資家に成長を示さなければならない業界の上場企業がたくさんある場合、成長しないのになぜ誰かが誰かの株を所有するのでしょうか?- というのも、成長する見込みがないのに、なぜその会社の株を持つのだろうか?収益面を成長させるつもりがないのなら、コスト面が問題になるからです』。

スペンサー氏が見ている成長の欠如の上に、彼はXboxがまずビジネスであることに言及した。そのため、株主や経営陣に答える必要がある。

『我々はビジネスだ。何度も何度も言ってきました。マイクロソフト社内で収益性の高い成長事業を運営する必要がないなどという贅沢なことはありません。そして今日、我々はそうなっている。あなたがおっしゃったように、このGDCの会場に座っていても、この業界で職を失い、離職した友人たちのことを思い出します。』

『だから、私はこう考える、 どうすればこの業界は成長を取り戻すことができるのか?しかし、あなたの質問に対して、私たちXboxや、そこにいるどのチームにとっても、それは本当に成長していない業界の結果なのです。成長することはできるし、また成長するでしょう。しかし、あなたは今この時を目の当たりにし、その影響は人間に影響を及ぼしています。そして、私たちは皆、そのことを反省し、考えるべきです。』

最後にスペンサー氏は、ブランドとしてのXboxと、ゲームをプレイヤーの前に届けることについて語った。彼は、Xboxにとってもはやテレビに接続されたコンソール1台が重要なのではない、という過去の考えを繰り返した。同社の調査によると、若い人たちは、いつでもアクセスできるテクノロジーやアプリケーション(特にTikTokについて言及)により、ゲームをそのようには見ていないとのことだ。

『Xboxは、私が望む素晴らしいゲームを見つけることができる場所なのです』。


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成長を示さなければならないとして、解雇された人達はその犠牲になったとしていますね。その点では株式会社としての名目と、それに伴うビジネス的な合理性を持つ必要があると訴えていますね。

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