ニンテンドースイッチ後継機には、DLSSが標準で搭載されているらしく、ゲームのアップスケールをサポートしているとリークへ
ニンテンドースイッチ後継機には、DLSSが標準で搭載されているらしく、ゲームのアップスケールをサポートしているとリークへとしていて、その辺は2025年に出るハードとしてどのような立ち位置のスペックになるのかですね。
Nintendo Switch 2はNVIDIA DLSSをサポートすると噂されており、ネット上で流れている噂によると、ほとんどのゲームでこのアップスケーラーが使用されるようだ。
最近のビデオでMoore's Law is Deadが述べているように、NVIDIAの情報筋によれば、Switch 2のゲームのほとんどはDLSSを使用するとのことだが、義務ではないようだ。信頼できるインサイダーによって強調されたように、コンソールを駆動するチップは、最も弱い現世代システムであるXboxシリーズSと同じレベルのパフォーマンスを提供することができないため、NVIDIAのアップスケーラは、システムの技術的な制限のいくつかを克服するために使用されます。
ニンテンドースイッチ2が今年発売されようが、来年発売されようが、多少古くなることは驚くことではないが、NVIDIAは任天堂にシステムのSoCとして複数の選択肢を提示したようで、その中にはRTX 4000シリーズのグラフィックカードと同じAda Lovelaceアーキテクチャを搭載したものも含まれていた。しかし任天堂は、Ampereアーキテクチャを搭載したコスト最適化バージョンのOrinを採用した。しかし、Lovelaceのいくつかの機能は、効率の調整など、チップに追加されているので、コンソールが同様の非カスタムハードウェアと比較してどのように動作するのか興味深い。
ニンテンドースイッチ2については、しばらくの間、発売の準備が整っていたにもかかわらず、現在のところほとんど知られていない。昨年の報道によると、このゲーム機はレイコンストラクションサポートを含むNVIDIA DLSSサポートを搭載し、現世代で最高のレイトレーシング対応ゲームシステムになるという。
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やはりDLSSはサポートされる見通しになっているようで、その辺はどのようなスペック構成なのかといえそうですね。レイトレーシングも高いパフォーマンスがあると噂されていますね。