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Meta Quest3は現在発売中で、499~649ドルする中、この製品が如何にユーザーにとって利益になるかをアピール



Meta Quest3は現在発売中で、499~649ドルする中、この製品が如何にユーザーにとって利益になるかをアピールへとしていて、最前線で活動している人にインタビューをしたものになっていますね。


Meta Quest3は現在発売中で、価格は499.99ドル(128GBのストレージを搭載したベースバージョンの価格)または649.99ドル(4倍のストレージを搭載することに興味がある人向け)。また、現在から2024年2月9日までに購入された方には、12月15日発売予定のトリプルAオープンワールドアクションRPG『Asgard's Wrath 2』の無料デジタルコピーを差し上げます。

Metaは、Quest 3を初の大衆向け複合現実感ヘッドセットとして発表したが、高価格にもかかわらず、観客を魅了するほどQuest 2を飛躍させることができるのだろうか?Keywords StudiosのFQAマネージャーであるイーサン・パーマー氏とのインタビューで、その点を含めて質問してみた。Keywords StudiosのFQAマネージャーであるイーサン・パーマー氏は、長年にわたってVRテストの最前線に立ち、初代Meta Quest以来、すべてのMeta Questヘッドセットを市販前にテストしてきた。さっそく、Meta Quest3についての彼のコメントをご覧ください。


Meta Quest3の新機能で一番好きなものとその理由は?

高解像度のカラーパススルーカメラは、VRのゲームチェンジャーです。映画を見るような単純なものから、自分の家にポータルを設置するようなものまで、人々のヘッドセットの使い方が大きく変わることになると思います。

ほとんどの開発者は、新機能を利用するために既存のQuestゲームをアップデートすると思いますか、それともQuest 3ユーザーは新しいゲームを待たなければならないのでしょうか?

Schell Gamesの『I Expect You to Die: Home Sweet Home』のように、過去にパススルー機能を利用することを目的としたアプリがすでにQuestストアで公開されており、開発者がカラーパススルーのような機能の追加を以前から熱望していたことを如実に示しています。それでも、真に没入できる複合現実ゲームの大部分はまだこれからだと思う。

Snapdragon XR2 Gen 2はどれくらいパワフルだと思いますか?旧バージョンではできなかったことで、開発者は何ができるのでしょうか?

Gen 2は前世代から大幅にアップグレードされており、開発者がMeta Quest3のAAAタイトルを作る際に、コンソールゲームとの差を少し縮めるチャンスになると思います。GPUパワーが2倍以上になったことで、『Meta Quest3』ではグラフィックが大幅にアップグレードされ、チップ上のAI機能が強化されたことで、より多くのカメラ、より多くのルームマッピング、より多くのハンドトラッキング、音声認識などが可能になりました。このパワーアップにより、開発者はMeta Quest3向けにクリエイティブな開発ができるようになると思います。

ソニーのPS VR2に対して、Meta Quest 3をどう評価しますか?

どちらのヘッドセットも、没入感のある楽しいVR体験という同じ目標に、異なる角度からアプローチしている。新しいXR2チップセットは確かに印象的なアップグレードだが、PS5の10テラフロップスの処理能力に対抗するのは難しい。一方、Meta Quest 3の後方互換性は、ワイヤレス機能を備えた膨大なゲームカタログを即座に楽しめることを意味する。ヘッドセットにはそれぞれ長所がある。ユーザーは、VR体験において何が最も重要かを考える必要があるだろう。

Quest 3はFoveatedレンダリングに対応していない。これはメタの誤算なのだろうか?

フォビエイテッド・レンダリングがもたらす視線追跡機能の強化は、確かにMeta Quest 3に搭載されれば面白いだろうが、このヘッドセットはそのままでも驚くほど没入感があると言える。

Quest 3の価格帯は、メインストリーム市場に参入するには高すぎるという意見もあります。それについてはどう思いますか?

Meta Quest 2より価格が上がったとはいえ、市場で最も安価な純粋VRコンソールの1つであることに変わりはない。また、素晴らしいゲームだけでなく、素晴らしい独占タイトルの膨大なゲームカタログを誇っています。Meta Quest 3を手にすれば、ヘッドセットに夢中になるのがいかに簡単かわかると思います。

ヴァーチャル・リアリティ・ゲーム業界についてどう思いますか?VRが将来のゲームのスタンダードになるためには何が必要でしょうか?

VRゲーム業界は、ゲーム市場全般にとって新鮮な息吹だと思います。これまでにないレベルの没入感を実現すると同時に、私が見た中で最もユニークでクリエイティブなゲームプレイメカニックを生み出している。

自分が体験しているストーリーの世界に足を踏み入れ、本当にその中に迷い込んでしまうのは、とても信じられないことだ。VRがビデオゲームのスタンダードになるには、まだ長い道のりがあると思います。しかし今は、VR体験を創造するデベロッパーが大挙して参入し、ハードウェアもますます良くなっている、VRにとって非常にエキサイティングな時期だ。

私は、VRがゲーム業界において独自の切り分けを受けるに値すると確信している。今のところ、私の目から見て大きな障害となっているのは、乗り物酔いのようなものに取り組む際のプレイヤーの快適さですが、忠実度の向上とアクセシビリティ・ガイドラインが少しずつ近づいています。

ありがとうございました。


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完成度の高さに自信を持っているようで、その辺は499ドルという価格帯も受け入れてもらえると信じているようですね。VRに興味を持っている人が初めて触れるハードとなるか?

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