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Xboxは2世代にわたってキャプチャー問題を抱えており、マイクロソフトの解決策はあまり良いものではなかった中、更なる事案が発生



Xboxは2世代にわたってキャプチャー問題を抱えており、マイクロソフトの解決策はあまり良いものではなかった中、更なる事案が発生へとしていて、それは一体何かという所になってくるようですね。


Xboxは2世代にわたってキャプチャー問題を抱えており、マイクロソフトの解決策はあまり良いものではなかった。

Xboxでのスクリーンショットやビデオのキャプチャはかなり簡単だ。ボタンを押せば、ゲーム機が何が起こったかをビデオや画像の形で記録してくれる。ゲーマーには残念なことだが、Xboxシリーズのゲーム機は、ストレージが少なくなると、SSDにネイティブで保存されているキャプチャコンテンツを自動的に上書きしたり削除したりする。スクリーンショットやビデオは消えてしまう。

ユーザーはこれを軽減するためにいくつかの選択肢があった。最も便利な解決策は、ゲーム機にスクリーンショットやコンテンツをXboxネットワークにアップロードさせることだった。これらのファイルは一度アップロードされれば安全だ。Xbox Console Companion Appを起動して、Xboxネットワークに保存されているスクリーンショットやビデオをダウンロードすることもできた。

現在、マイクロソフトはXbox Console Companion Appを廃止し、すべてのキャプチャには90日間のカウントダウンタイマーが設定されています。Xbox ネットワークにアップロードされたすべてのスクリーンショットとビデオは、アップロードされてから 90 日後に削除されます。

『本日より、Xboxネットワークがゲームキャプチャを保持する方法を更新します。Xboxネットワークに保存されたゲームキャプチャは、90日後に削除されます。』

マイクロソフトは現在、OneDriveを使用してゲームキャプチャをバックアップし、すべてを安全に保管するようユーザーにアドバイスしています。ユーザーは、マイクロソフトのクラウド・ストレージ・ロッカーであるOneDriveにキャプチャを自動的にバックアップするようにXboxコンソールを設定できる。

表面的には、これは良いソリューションのように聞こえる。結局のところ、Xbox One時代には、スクリーンショットやビデオをエクスポートする唯一の方法は、OneDriveにアップロードしてからPCでダウンロードすることだった。それ以来、キャプチャはずいぶん進歩したが、この解決策はある点までは便利だ。

本当の問題は容量だ。OneDriveの無料ストレージは5GBしかない(Xboxのネットワークには10GBのファイルが保存されていた)。OneDriveはファイルやドキュメントには最適だが、4K解像度のスクリーンショットやビデオにはあまり向いていない。Xboxネットワークには1600枚以上のキャプチャがあったが、そのほとんどは1080pの解像度で撮影されたものだった。

しかし、もし容量が足りなくなったら、OneDriveのプランをアップグレードする必要がある。マイクロソフトは、グーグルのプランと同様に、100GBのOneDriveストレージを1.99ドルで販売している。これは定期的なサブスクリプションの一部です。

Xboxはローカルでキャプチャしたスクリーンショットや映像を削除/上書きするので、キャプチャ専用の外付けHDDかUSBメモリを購入するか、ファイルをOneDriveに自動的にアップロードすることをお勧めする。後者の解決策は、キャプチャを手動でバックアップして削除しない限り、最終的に月額1.99ドルのサブスクリプションに注ぎ込まれる可能性がある。

これは決して大金ではないが、スクリーンショットやビデオを頻繁に撮る人には注意すべきことだ。

いずれにせよ、マイクロソフトのやることすべてに言えることだが、ここでの主な目的は、消費者をサブスプリクションサービスに向かわせると同時に、可能な限りコストを削減することだ。後者は、90日ごとにキャプチャを削除し、マイクロソフトのクラウドストレージサーバーを解放することで実現している。


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マイクロソフトにしてはやる事が寛大ではないですね。5GBなんて4kショットならあっという間なので、選択をする必要性があるようですね。

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