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Bethesda が長年にわたってMODコミュニティを全面的に受け入れ、この伝統はStarfieldでも受け継がれいる中、『Starfield Script Extender』を紹介!



Bethesda が長年にわたってMODコミュニティを全面的に受け入れ、この伝統はStarfieldでも受け継がれいる中、『Starfield Script Extender』を紹介!としていて、開発はすでに完了済みというものであって、どのようなものなのかですね。


Bethesda Game Studiosが長年にわたってMODコミュニティを全面的に受け入れてきたことは素晴らしいことであり、この伝統はStarfieldでも受け継がれることになる。今週末のゲーム本編発売に先駆けて、Nexus Modsではすでに多数のMODをダウンロードできる。

しかし、『Starfield Script Extender』の開発がすでに完了しているというニュースは、今後数ヶ月のうちに、ゲームを変えるような、潜在的に素晴らしいMODの数々がゲームに追加される可能性があるということを意味している。これも『Skyrim Script Extender』と同様、『スクリプト機能を拡張し、追加機能を追加する』ものなので、それと同じくらい必要不可欠なものになる可能性が高い。

『Skyrim Script Extender』(SKSE)は、PCを中心としたSkyUIの素晴らしいオーバーホールを実現し、同ゲームの必須MODとなったが、StarfieldのUIも同様に最小限だが機能的であることに、すでに不満の声が上がっている。ただし、注意点がある。

開発ページによると、『Starfield Script Extender』またはSFSEは、間違いなく知られるようになるだろうが、StarfieldのWindowsストアまたはゲームパスのPC版リリースをサポートしていない。これは『Windowsストアのアプリケーションはコンソールと同様にロックされている』ためで、SFSEはSteamのバージョンしかサポートしていない。また、Epic Games Store版にも対応していない。

PCゲームパスでプレイしている人にとっては少々残念なことだが、SFSEは今後、このゲームの人気MODのいくつかに必須となる可能性があるからだ。

とはいえ、クリエイターのIan Patterson氏とStephen Abel氏が、(宇宙を探索する代わりに)数日という短期間でこれを実現したのは素晴らしいことで、ModderたちがすでにDLSSとDLSS 3 Frame Generationをゲームに取り込んだのと同じようなものだ。


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MODを完全に受け入れているゲームなので、様々なMODが登場し始めており、その中でも有望なものだと紹介していますね。ただし、スチームのみの対応となっているのは今後変更されるかどうか?

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