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『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の続編が制作中であることが確認されたことを祝うのは難しくもあり、また間違っているような気もする、その訳とは?



『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の続編が制作中であることが確認されたことを祝うのは難しくもあり、また間違っているような気もする、その訳とは?としていて、犠牲の上に成り立ったIPになってしまいましたね。



『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の続編が制作中であることが確認されたことを祝うのは難しくもあり、また間違っているような気もする。

PlayStationがPlayStation London Studioの全従業員を含む900人の従業員を解雇すると発表したちょうど1日後、EAも従業員数を5%、つまり670人削減すると発表した。EAは、『コミュニティを築き、文化を形成し、ファンダムを成長させるような、より深く、よりつながった体験をあらゆる場所のファンに提供する』ために業務を合理化すると述べ、『ゲームを終了し、変化する業界で成功しないと思われる将来のライセンスIPの開発から離れる』と付け加えた。

IGNが報じたように、影響を受けるゲームのひとつは、Respawn Entertainmentがリリース予定の『Star Wars』ファーストパーソンシューターで、マンダロリアンの賞金稼ぎゲームとみられている。EAエンターテインメントのローラ・ミーレ社長は今回の決定について、『プロジェクトから離れることは常に難しいことであり、今回の決定はチームの才能や粘り強さ、ゲームに対する情熱を反映したものではありません。ファンが望む象徴的なフランチャイズの次回作を提供することは、ブロックバスターのストーリーテリングの定義であり、集中すべき正しい場所です。』

これと並行して、昨年の『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の成功を受けて、『スター・ウォーズ ジェダイ』シリーズ第3弾の製作が決定したと報じられた。前述の『スター・ウォーズ』FPSに携わっていたチームは、『ジェダイ3』、『エイペックス・レジェンズ』、そして近日発売予定の『アイアンマン』や『ブラックパンサー』など、他のプロジェクトに移ると報じられている。

彼らの運命は安泰のようだ。EAが制作中だったスター・ウォーズのストラテジーゲームがどうなるかはまだわかっていない。その他では、『バトルフィールド』チームの再編、『リッジライン・ゲームズ』の閉鎖、『F1モバイルレーシング』、『MLBタップスポーツ』、『キム・カーダシアン・ハリウッド』、『ロード・オブ・ザ・リング』などのモバイルタイトルの閉鎖が予定されている。

IGNはさらに、彼らの理解では、EAの計画は、主要フランチャイズ、ライブコミュニティ、大規模なオープンワールドゲームに集中することになるだろうと付け加えた。BioWareの開発者の大半は『Dragon Age』に取り組んでおり、『Mass Effect』の次回作はまだプリプロダクションの段階だが、少人数のチームが残っていると思われる。

今回の人員削減の影響を受けた方々に、心よりお見舞い申し上げます。


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トップと幹部の経営が絶対ですから、海外の場合に限らないですが、判断を誤る、もしくは行き過ぎのケースもあるでしょうね。しかし、その結果が見えるのは数年後になってしまいそうですね。

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