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Starfieldの新しいアップデートがリリースされ、ゲームがバージョン1.9.67になり、FSR3などが対応したことが明らかに



Starfieldの新しいアップデートがリリースされ、ゲームがバージョン1.9.67になり、FSR3などが対応したことが明らかにとしていて、その辺はどのような改善をしたのかという所で、プレイしていた人は注目といえそうな所ですね。


Starfieldの新しいアップデートがリリースされ、ゲームがバージョン1.9.67になりました。このアップデートにより、PCの全プレイヤーがAMD FSR 3にアクセスできるようになった。このオプションは今月初めのSteamベータ版で追加されたもので、現在はPCの全プレイヤーが利用できる。これが今回のアップデートの最も重要な点だが、Bethesdaはゲームの安定性を向上させるための変更も行っている。Starfieldの公式サイトに掲載されているパッチノートの全文は以下の通り。 

修正と改善

グラフィックス

AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3)のサポートを追加。(PC)
Intel Xe Super Sampling (XeSS) のサポートを追加。(PC)
DLSSパフォーマンスモード使用時に雲が振動して見えることがある問題を修正。(PC)
武器の照準やタスクスワップ時に発生する可能性のあるマイナーなビジュアルアーチファクトを修正。

安定性

セーブロード時にFormIDが解放される方法を変更しました。これにより、多くの場所を訪れたセーブの安定性が向上するはずです。
『シップビルダー』メニューで、すべてのアイテムをカーゴベイに移動させる必要がある変更をシップに加えたときにクラッシュすることがあった問題を修正。

その他

F12でスクリーンショットを撮るとデータメニューが開いてしまう問題を修正しました。
DLSS使用時にフルスクリーンからウィンドウモードに切り替えると、解像度のスケールが1.0にリセットされる問題を修正しました。(PC)

本日のアップデートで、より見栄えが良くなることを願っています!Xboxファンの中には、最近のPC版アップデートに嫉妬している人もいれば、パッチだけでなくコンテンツのアップデートを望む人もいる。ベセスダが今後このゲームで何をするのか、そしてスターフィールドが改善され続けるのか、興味深いところだ。昨年発売された時の評判はやや微妙だったが、発売当初は散々だったり、印象に残らなかったりしても、その後数年で評判が好転するゲームはたくさんある。スターフィールド」がまさにそうなる可能性がある。

先月から、スターフィールドのプレイステーション5版の噂が流れている。これらの噂は、マイクロソフトがファーストパーティーのゲーム4本をPS5とニンテンドースイッチに提供することを決定したことによるものだ。マイクロソフトは、どのゲームがPS5とニンテンドースイッチで発売されるかをまだ明らかにしていないが、フィルスペンサー氏は、スターフィールドが他の場所で発売される予定はないことを確認した。Xboxのボスは、『業界として、ゲームが他のプラットフォームで発売されることを否定すべきではないと思う』としながらも、『他のプラットフォームで誤った期待を持たせたくない』とも述べた。そのため、『スターフィールド』をプレイしたい人は、PCかXboxシリーズX|Sでプレイすることになる。


関連リンク



スターフィールドでFSR3が利用可能になったとしていて、又PS5版の登場はやっぱりないみたいですね。人気も賛否両論ある作品ですが、超大作なのは間違いないので、ゲーム本編の今後の進展に期待したいですね。

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