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スチームの統計によって、『スターフィールド』のゲーマーの97%をすでに失っている事が明らかに



スチームの統計によって、『スターフィールド』のゲーマーの97%をすでに失っている事が明らかにとしていて、アップデートもバグや修正パッチのみなので、これから本格的なコンテンツの供給が始まるのが最後のチャンスかといえそうですね。


『Starfield』が発売され、歴史的な大ヒットを記録してから5ヶ月以上が経過した。ベセスダ・ゲーム・スタジオ史上最大のロンチとなり、数日で1000万人ものプレイヤーを集め、数週間にわたってヘッドラインを独占した。それ以来、時の流れは数百万人のプレイヤーをゲームから遠ざけ、シングルプレイヤーで宇宙を旅する叙事詩は廃れていった。

Steamでは、『Starfield』のプレイヤー数はわずか5ヶ月で97%以上も減少しており、決して普通ではない規模の減少ではあるが、プレイして満足した人たちにもはや提供するものがないゲームから、人々が単に離れていったことを示している。

まだ『Starfield』にしがみついている人たちは、『Starfield』の最初の拡張版である『Shattered Space』のニュースを切実に待ち望んでいる。ベセスダ・ゲーム・スタジオの前作であれば、今頃は最初の拡張版が公開され、日付が変わっているはずだが、@『Shattered Space』に関しては、スターフィールドファンにはまったく話題になっていない。また、Starfieldに公式MODサポートがいつ導入されるのか、そのほかのことについても明らかにされていない。

最近、Bethesdaは『Starfield』のアップデートを6週間に1回程度行うと約束したが、今のところ確認できているのはバグ修正と、ゲームの動作やカスタマイズ方法の調整だけだ。

Steamの歴代ピークであるプレイヤー数330,597人(最も数字が出やすいプラットフォームだ)からすると、この記事を書いている時点で『Starfield』の30日平均は7,981人だ。これに対し、『Fallout 4』の30日平均は15,086人、『Skyrim』は20,710人だ。Starfieldは現在、Steamで30日平均4,597人のユーザーを持つ、主なライバルであるNo Man's Skyに近づいている。

2023年9月から10月にかけて、StarfieldはSteamにおけるプレイヤーベースの67%を失い、それ以来、着実な減少が目立っている。ストリーミングやコンテンツプラットフォームにおいても、『Starfield』は大きな崩壊に見舞われた。Twitchでの視聴者数はピーク時の552,021人から、7日平均でわずか135人と99.97%も減少している。

スターフィールドのソーシャルチャンネル(Xなど)でも、フォロワーの減少は緩やかだ。

『Shattered Space』の発表とその後のリリースによって、プレイヤーは再び『Starfield』に戻ってくると期待されているが、ベセスダは遅すぎたのだろうか?


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97%も離脱してしまったのは大きな痛手ですね。もう復活は難しいのかという話になっており、サイバーパンクのような奇跡は起こせるのかどうか?

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