PSVITAは何故失敗したのか?チャットGPTに聞くとしていて、AIはどのような判断をしているのかという所になりそうで、スマホがどんどん高性能化していた時代にリンクするため、存在感が気薄になった意味合いはあるでしょうね。
PS Vitaは、いくつかの理由から成功しなかったと見なされています。以下はその主な要因です:
激しい市場競争: PS Vitaは、発売当時、モバイルゲーム市場が急速に拡大していました。スマートフォンやタブレットが手軽で多機能なゲーム体験を提供しており、これらのデバイスによって手軽なゲームが広く普及しました。このため、PS Vitaはこれらの競合相手との競争に直面しました。
高価格: PS Vitaは、他のハンドヘルドゲームデバイスやモバイルデバイスに比べて高価でした。この価格差が、一部の消費者がPS Vitaを選ばない理由の一因となりました。
メモリーカードの必要性: PS Vitaは、追加のメモリーカードが必要で、これが本体価格に上乗せされました。メモリーカードは高価で、これにより本体の購入コストが増加しました。
ソフトウェアサポートの不足: 一部の批評家やユーザーは、PS Vita向けのソフトウェアサポートが不足していたと感じていました。一部の人々は、魅力的なゲームタイトルが他のプラットフォームに比べて少なかったと考えています。
モバイルゲーム市場の変化: スマートフォンやタブレットの普及により、多くの人が手軽に利用できるゲームが増加しました。これにより、ユーザーはモバイルデバイス上で手軽にゲームを楽しむことができ、ハンドヘルドゲームデバイスへの需要が低下しました。
これらの要因が複合的に影響し、PS Vitaは市場で成功を収めることができませんでした。ただし、一部のファンやコレクターにとっては、依然として人気のあるデバイスであり、独自のゲームライブラリーを楽しむことができます。
同じく3DSも携帯機専用としては最後のハードになって、ハイブリット機としてニンテンドースイッチが広く受け入れられているので、性能面と使い勝手のバランスが問われた部分もありそうですね。