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株式会社ポケモンと任天堂の新しい特許は、『コンテンツ保持システム、記憶媒体、およびコンテンツ保持サーバー』に関するものを取得、その意味とは?



株式会社ポケモンと任天堂の新しい特許は、『コンテンツ保持システム、記憶媒体、およびコンテンツ保持サーバー』に関するものを取得、その意味とは?としていて、具体的に何を目指して目的があるものなのかという話になりそうですね。


Pokémon HOMEは、自分のポケモンを保存して、他のポケモンゲームに登場させることができるサービスである。多くのトレーナーがこのサービスを利用し、その機能を楽しんでいるが、ほとんどのトレーナーは改善の余地があることに同意するだろう。任天堂と株式会社ポケモンの新しい特許は、両社がその感情に同意するかもしれないことを示している。

株式会社ポケモンと任天堂の新しい特許は、『コンテンツ保持システム、記憶媒体、およびコンテンツ保持サーバー』に関するもので、様々なゲーム間で使用するために個々のポケモンデータを保存し、更新することを目的としている。このサービスは、種族、タイプ、技、努力値(EV)、経験値などの要素を記録しているが、それ以外にも多くのことを行っている。

このコンテンツホールドシステムには、ポケモンのゲーム固有の属性やイベント、思い出に注目した特別な固有の領域があります。また、個々のポケモンのデータをリアルタイムで更新し、成長や学習した行動、環境による変化を反映させることもできる。

これらは何を意味するのだろうか?ポケモンソード/シールドから転送されたピカチュウを思い浮かべてほしい。このピカチュウは、次にプレイするゲームによって独自のアップデートが行われます。コアとなるステータスや経歴のような要素は、サービス内の『共通エリア』を通じて同じまま維持され、ギャラルで獲得したジムバッジのような地域固有の詳細は、『ソード&シールド』固有のエリアを通じて埋められることになる。

具体的には明言されていないが、このサービスによって、ポケモンは出身地や送り先によって、様々なユニークな特徴や要素を得ることができるようになるようだ。もちろん、いつものように、この特許がプロジェクトに使われることなく終わる可能性もある。株式会社ポケモンと任天堂がこの件に関して何を用意しているかは、時間が経ってみなければわからない。


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具体的な明文はなく、可能性を読み取るしかないですが、様々なアプローチが出来る可能性はありえそうだというものですね。これを具体的に進化させたゲームが出てくるのかどうか?

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