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ソニー・インタラクティブエンタテインメントとTeam Ninjaのアクションロールプレイングゲーム『Rise of the Ronin』は、ロンチ時にクオリティモードとパフォーマンスモードのオプションを提供すると報じられる



ソニー・インタラクティブエンタテインメントとTeam Ninjaのアクションロールプレイングゲーム『Rise of the Ronin』は、ロンチ時にクオリティモードとパフォーマンスモードのオプションを提供すると報じられるとしていて、PS5専用ゲームですね。


ソニー・インタラクティブエンタテインメントとTeam Ninjaのアクションロールプレイングゲーム『Rise of the Ronin』は、ロンチ時にクオリティモードとパフォーマンスモードのオプションを提供すると報じられています。

有名なリーカーであるThe Snitch氏が、Team Ninjaの近日発売予定のアクションロールプレイングゲームに関するいくつかの新情報を彼らのDiscordサーバーで共有しました。彼らの情報によると、『Rise of the Ronin』はロンチ時にクオリティモードとパフォーマンスモードのオプションを提供するとのことです。

リークされた情報によると、Rise of the RoninのゲームプレイはAssassin's Creed、Ghost of Tsushima、Dark Soulsのミックスだという。ソウルズのゲームと同じように、アイテムの説明はゲームの伝承を広げ、肉付けするために使われる。このゲームには、ユービーアイソフトのタイトルに見られるようなデザインのサイドクエストが多数登場するという。

さらに、リーク情報では、Rise of the Roninにはプレイヤーが調整できる難易度オプションが搭載されると言及されている。さらに、戦闘、ステルス、探索で使用するアクティブスキルとパッシブスキル/テクニックの両方をアンロックするスキルとテクニックのツリーも含まれる。また、このリークによると、開発元はゲーム内で多くのロマンス・オプションを提供する予定だという。

パフォーマンスモードとクオリティモードに関しては、Team Ninjaが発売前に両モードにおけるRise of the Roninの忠実度を向上させようとしていることがリークに記載されている。最後に、このリークによれば、このゲームは2024年の第1四半期にリリースされる予定である。

以前、PlayStation Storeの『Rise of the Ronin』のストアページが新しいFAQで更新され、PS4版の可能性について明確になった。このFAQでは、『Rise of the Ronin』はPlayStation 4ではプレイできないことが明記されており、これ以上の推測の余地は残されていない。

『Rise of the Ronin』は、激動の日本が舞台。この戦闘中心のオープンワールドアクションRPGは、『幕末』と呼ばれる江戸時代末期の300年間が舞台となっている。19世紀後半、日本は圧政、致命的な病気、そして西洋世界の侵食と闘っていく。


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初めからPS5専用で作られているだけに、最適化とカスタム化は最優先で取り組んでいるでしょうね。どの程度の設定に落ち着くのかという話になりますね。

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