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『ファイナルファンタジーVII リバース』のTwitterアカウントは、昨日、開発スタジオがゲームの順調な進行に伴い、現在発売日を釘付けにしていると述べ、再び情報の小ネタを共有へ



『ファイナルファンタジーVII リバース』のTwitterアカウントは、昨日、開発スタジオがゲームの順調な進行に伴い、現在発売日を釘付けにしていると述べ、再び情報の小ネタを共有へとしていて、オープンワールドになるらしく、その辺を示唆していますね。


『ファイナルファンタジーVII リバース』のTwitterアカウントは、昨日、開発スタジオがゲームの順調な進行に伴い、現在発売日を釘付けにしていると述べ、再び情報の小ネタを共有し始めた。

今日もまた、重要な(おそらく最初のものよりも)ツイートがフィードに表示されました。ミッドガル以外での探索はどうなるのかという質問に対して、開発者は、プレイヤーは『広くて多面的な』世界を『高い自由度』で踏破する機会を得られると述べた。これだけでも、『ファイナルファンタジーVII リバース』がオープンワールドデザインを採用することを明確に示唆しているように思えます。

ツイートの後半では、旅の途中で『無数の物語』を体験できることに言及しているため、その解釈はさらに可能性が高くなります。これは、オープンワールドを歩き回りながらプレイヤーが参加できる様々なサイドクエストやアクティビティを指しているようです。

ファイナルファンタジーVIIのリメイク3部作の第2部であるファイナルファンタジーVII リバースは、オープンワールドに翻訳する必要があると、ファンは長い間推測してきました。しかし、スクウェア・エニックスから提供された、実際にそれを実行に移すという最初の示唆はこれです。

ファイナルファンタジーVIIリメイクは、もともとメインラインの7作目で紹介されたストーリーの約3分の1をカバーし、ミッドガルの都市に大きく限定されたリニアなものだった。2020年4月10日にPlayStation 4向けに発売され、絶賛され、好調なセールスを記録しました。


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ファイナルファンタジー16の吉田氏とは見解がまるで違って、こちらはオープンワールドで作られているらしいとしており、物語も多面的に進むとしていますね。

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