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バイオハザード4リメイクでもPC版において、海賊版対策として物議を醸しているDRMをまたしても活用していてパフォーマンスに影響を与えていることが明らかに



バイオハザード4リメイクでもPC版において、海賊版対策として物議を醸しているDRMをまたしても活用していてパフォーマンスに影響を与えていることが明らかにとしていて、何度も繰り返されるこの話ですが、何故同じ事をやるのかですね。


バイオハザード4リメイクは、全体的に圧倒的な好評を博していますが、だからといって、発売が滞りなく行われたとは言い切れません。SteamのPCプレイヤーは、このゲームがDenuvo DRMを使用していることに不満を抱いており、リメイク版を処理できるはずのセットアップでパフォーマンスの問題を引き起こしていると言っています。

これは、タイトルの海賊版を防ぐ、あるいは少なくとも遅らせることを目的とした、論争の的となるDRMを使用したゲームが非難を浴びた最新の例である。確かに、リメイク版がクラックされるには程遠いということですが、それは一部の合法的なプレイヤーに問題を引き起こしているようにしか見えません。

T『デモは正しい設定で素晴らしく動作し、何の問題もありませんでした。』と、Steamの(確かに少ない)否定的なレビューの1つが書かれています。『しかし、発売された本編は、いつものようにDenuvoが原因でパフォーマンスの問題が発生しています。』

これを体験しているのは、他のプレイヤーだけではありません。『Denuvoがまたやっている。ゲームを起動することさえできない。デモは問題なくプレイできたが、ゲーム本編はプレイできない。』

バイオハザード4リメイクのようなゲームがどんなに愛されようとも、Denuvo DRMの使用は常に物議を醸す。そのため、カプコンが『バイオハザード2 リメイク』で行ったように、最終的にDRMが解除されると、多くの人が安堵する。しかし、これは発売から約1年後のことであり、DRMなしでプレイすることを決意した人は、少々待たされることになりそうです。

残念ながら、カプコンは『バイオハザードヴィレッジ』の失敗から教訓を学んでいないようです。このケースでは、Denuvo DRMがゲームのクラックを防げず、正規に購入した人にとってもゲームのパフォーマンスが低下してしまいました。その後、海賊版の方がDRMがない分、パフォーマンスが良いことが判明し、PC版の移植は大きな批判を浴びました。少なくとも、『バイオハザード4 リメイク』の問題は、『Village』のときほど深刻でなく、広範囲に及んでいないようなので、より多くのファンが発売日にゲームをプレイすることができるだろう。


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DRMはPCでは避けては通れないのか?という話であって、避難されるのを承知で活用している訳であり、それでパフォーマンスが落ちるケースもあるみたいなのでどうなのか?

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