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プレイステーションは、特にXboxやそのマーケットプレイスとは対照的に、『小規模なタイトル』を店頭で事実上埋もれさせていると非難されるとしていて、どのような見解になっているのかという話ですね。
プレイステーションは、特にXboxやそのマーケットプレイスとは対照的に、『小規模なタイトル』を店頭で事実上埋もれさせていると非難されています。この主張は、マイクロソフトとアクティビジョンの取引に関する英国のCMAによる暫定的な調査結果に対する最新の回答の中で、『Market Participant E』として知られる匿名のデベロッパーが述べているものです。

プレイステーションは、特にXboxやそのマーケットプレイスとは対照的に、『小規模なタイトル』を店頭で事実上埋もれさせていると非難されるとしていて、どのような見解になっているのかという話ですね。
プレイステーションは、特にXboxやそのマーケットプレイスとは対照的に、『小規模なタイトル』を店頭で事実上埋もれさせていると非難されています。この主張は、マイクロソフトとアクティビジョンの取引に関する英国のCMAによる暫定的な調査結果に対する最新の回答の中で、『Market Participant E』として知られる匿名のデベロッパーが述べているものです。
この匿名の開発者は、『主にXboxとPlayStationの両方を含む様々なプラットフォーム向けにビデオゲームをリリースすることに注力している』と文書で自称しており、PlayStationの売上が停滞している一方でXboxの売上は改善していると主張しています。
これは、プレイステーションのプレイヤー数および本体売上が圧倒的に多いにもかかわらず、そのシェアが巨大なパブリッシャーレーベルの大型タイトルや、プレイステーション本体内での有料マーケティングに多額の資金を費やすことをいとわない開発者やパブリッシャーに集中していることが主因である。
さらに、開発者は、『小規模なタイトル』は、『プレイステーションのプレイヤーに有機的に現れることはほとんどない 』と述べています。こうしたプレイヤーは、事前にゲームの存在を知り、PS Storeで検索する必要がある。
一方、Xboxのストアフロントには、Xbox Game Passだけでなく、こうした小規模なゲームのための特別なセクションがあり、より多くの人が彼らのゲームを見つけることができると主張しています。つまり、Xboxが 『PlayStationよりもプレイヤー数や本体売上が少ない 』としても、開発者のゲームは 『Xboxでも同じように売れている 』ということです。実際、Xboxでの新作ゲームの収益は、PlayStationよりも多いらしい。
このため、この開発会社は、マイクロソフトとアクティビジョンの契約は、彼らのような『中小規模のビジネス』にとって良いことであり、プレイステーションに『ゲームをアップさせる』ことを強いることになると考えています。
インディーや小規模なゲームはXBOXのほうが積極的にアピールされているとして、その点をソニーとは対照的だとしていますね。ソニーの姿勢が変わるのかどうかは又別の話ですね。