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Unreal Engine 5のアクションロールプレイングゲーム『Black Myth: Wukong』が、2023年から2024年にかけて正式に延期される最初のタイトルに



Unreal Engine 5のアクションロールプレイングゲーム『Black Myth: Wukong』が、2023年から2024年にかけて正式に延期される最初のタイトルにとしていて、何が原因だったのかというものですが、制作の拘りは感じられますね。


Unreal Engine 5のアクションロールプレイングゲーム『Black Myth: Wukong』が、2023年から2024年にかけて正式に延期される最初のタイトルとなりました。避けられない遅延の列が今年のスケジュールに大きな影響を与えないことを祈るばかりです。

ともあれ、数時間前に中国の独立系デベロッパGame Scienceが来る旧正月のお祭りを祝うショートフィルムを公開し、最後の最後に2024年夏のリリースウィンドウを示しました。

『Black Myth: Wukong』は、2020年8月にGame Scienceが長時間のプレアルファゲームプレイ映像を公開し、その見事なグラフィックと激しい戦闘で世界中を驚かせた作品です。

本作は、16世紀(明朝時代)に出版され、呉承恩の作とされる、アジアで最も人気のある文学作品と言える中国の古典小説『西遊記』をベースにしています。西遊記のゲーム化は『Black Myth: Wukong』が初めてではなく、Ninja Theoryが2009年に発売した『Enslaved』で既に試みている。西遊記のゲーム化はこれが初めてではない。

しかし、本作は近年の『Souls』的なトレンドに触発されたものとなっている。プレイヤーは、小説の中心人物の一人である神話上の人物、孫悟空を操作することになる。また、孫悟空として知られている彼は、ゲーム内では『運命の人』と呼ばれることになります。これまでの映像では、巨大なモンスターに変身して敵と戦ったり、空を飛ぶ昆虫に変身して周囲を探索したりする様子が紹介されています。

公式サイトによると、ゲームサイエンスは『Black Myth: Wukong』を1回限りの購入で販売する予定です。発売後のDLCやゲーム内課金は後々追加される可能性があるが、開発者はゲーム内の力をリアルマネーで販売することはないと約束した。また、公式サイトでは、プロデューサーの協力プレイへのこだわりに言及し、協力プレイが可能であることをほのめかしています。

このゲームは、PCとメインストリームコンソール(おそらくPlayStation 5とXbox Series S|X)向けにリリースされる予定ですが、クラウドプラットフォームも検討されているとのことです。PC版『Black Myth: Wukong』は、NVIDIAとの提携により、レイトレース効果やDLSS 3に対応する予定です。


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1月早々に2024年に延期をアナウンスというのはそれだけスケジュール的に無理があったということのようですね。アンリアルエンジン5やDLSSなどグラフィックの拘りは強いみたいですね。

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