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343 Industries の Halo Infinite は前進していて、12月のアップデートでは、待望のForgeモード、カスタムゲームブラウザ、フリーバトルパスが追加され、その他の改善も行われた中、FirefightのようなPvEに特化したモードはどうなっているかを示唆へ



343 Industries の Halo Infinite は前進していて、12月のアップデートでは、待望のForgeモード、カスタムゲームブラウザ、フリーバトルパスが追加され、その他の改善も行われた中、FirefightのようなPvEに特化したモードはどうなっているかを示唆へ


初年度のアップデートは遅かったものの、343 Industries の Halo Infinite は前進しています。12月のアップデートでは、待望のForgeモード、カスタムゲームブラウザ、フリーバトルパスが追加され、その他の改善も行われました。しかし、FirefightのようなPvEに特化した、ファンが何時間も没頭できるモードはまだ要望があるようです。

ForgeのリードデザイナーであるMichael Schorr氏は、Twitterで同様の要望に対して、『On it!』とだけ答えました。しかし、期待する前に、これは『Infinite』のFirefightが確定したことを意味するものではありません。Schorr氏によると、同社は『キャンペーンAIをForgeに導入する最良の方法について、すでに取り組んでいると記録されている』そうです。

このような機能があれば、プレイヤーはカスタムPvEモードやレベルを作成することができるようになります。しかし、343 IndustriesがFirefight用のテンプレートをForgeに追加し、プレイヤーがカスタマイズできるレベルをいくつか追加する可能性もなくはないでしょう。最終的には時間が解決してくれるでしょう。

『Halo Infinite』は、Xbox One、Xbox Series X/S、PC向けに発売されています。シーズン3:Echoes Withinを含むその2023年のコンテンツは、まだ軌道に乗っています。しかし、『Infinite』のバトルロイヤル形式のモードと噂されるCertain Affinityの『フランチャイズにとって大きな、新しい何か』については、公式の確認は取れていない。


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HALOのコンテンツは今後どのように推移していくのかというロードマップを明確にアナウンスしている訳ではないので、その辺はどうなるかといったところですね。

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