ゲーム情報&ブログ2.0

家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。

スポンサードリンク

サンタモニカスタジオのクリエイティブディレクターであるCory Barlog氏は、開発会社が複数のプロジェクトに取り組んでおり、『さまざまなことに分散して取り組んでいる』ことを明らかに



サンタモニカスタジオのクリエイティブディレクターであるCory Barlog氏は、開発会社が複数のプロジェクトに取り組んでおり、『さまざまなことに分散して取り組んでいる』ことを明らかにとしていて、ゴッドオブウォー意外にもあるのかですね。


サンタモニカスタジオは、常にソニーの最高かつ最大のファーストパーティスタジオのひとつですが、ここ数年、『ゴッド・オブ・ウォー』(2018)と『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』があったことで、この開発者の株はまだ大きく成長することができました。もちろん、『ラグナロク』は発売されたばかりですが、それでも、このフランチャイズだけでなく、デベロッパー全体にとって、この先に何が待ち受けているのかを取り巻く興奮には事欠きません。

そして、その先にあるのは、複数の新しいプロジェクトであるようだ。サンタモニカスタジオのクリエイティブディレクターであるCory Barlog氏は、先日LA Timesの取材に応じ、開発会社が複数のプロジェクトに取り組んでおり、『さまざまなことに分散して取り組んでいる』ことを明らかにしました。

もちろん、Santa Monica StudioがJourneyやStarhawk、Everybody's Gone to the Rapture、The Order1886といった他スタジオのPlayStationタイトルに頻繁に開発支援を行っていることは記憶に新しいところです。

しかし、もし開発者の次の大きなプロジェクトがすでに水面下で進行しているとしたら、それは『God of War』とその未来にとって何を意味するのでしょうか?『ラグナロク』のゲームディレクター、エリック・ウィリアムズ氏は、『ゴッド・オブ・ウォー』のメインラインの開発にこれまですべて関わってきましたが、今後もこのフランチャイズにのみ携わることに何の問題もないと考えています。

『他のゲーム会社の人と話したことがあるんですが、その人は私を辞めさせようとしていました。彼らは、『あなたは、残りの人生、ゴッド・オブ・ウォーの人として知られたいだけなのか』と言いました。それが、私を思いとどまらせるための大きな説得材料だったのですか?だって、そうなんだもの・・・。』

2021年9月に『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』をウィリアムズが監督すると発表されたとき、サンタモニカスタジオは『ゴッド・オブ・ウォー』(2018)の監督コーリー・バーログが開発の初期段階にある別のものに取り組んでいることも確認したのは注目に値します。その新プロジェクトも、ファンタジーをベースにした設定になるとの報道がなされている。

もちろん問題は、その新プロジェクトが新規IPになるのか(スタジオとしては2005年の初代『God of War』以来となる)、それとも『God of War』の別の新作になるのか、ということだ。おそらく、ラグナロクがシリーズの北欧神話サーガの完結編であることから、新たな神話の舞台をフィーチャーすることになるのだろう。

先週の発売以来、God of War Ragnarokは、レビューで広く賞賛され、販売面でも素晴らしいスタートを切っています。このゲームは、The Game Awards 2022のGame of the Yearを含む10部門にノミネートされています。

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のレビューでは、10/10のスコアを与え、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクはあらゆる面で前作を凌駕している』と述べています。魅力的なストーリーからスリリングな戦闘、北欧神話の果てしなく探索可能で素晴らしくデザインされた9つの領域まで、上から下まで文句なしの大成功だ。』と評価しています。

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は、PS5とPS4で発売中です。


関連リンク



ゴッドオブウォーの最新作が早くも始動しているのか?という話になっていて、多忙を極めるサンタモニカスタジオですが、複数のプロジェクトに取り組んでいると明言していますしね。

 [ゲーム]ソニー関連記事

スポンサードリンク

0 Comments

Leave a comment