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発売から約2年、『サイバーパンク2077』はSteamのレビューにおいて初めて90%の『非常に肯定的』を達成し、マイルストーンに到達へ



発売から約2年、『サイバーパンク2077』はSteamのレビューにおいて初めて90%の『非常に肯定的』を達成し、マイルストーンに到達へとしていて、ここまでの道のりが長かったと言わざる得ない結果ですね。


発売から約2年、『サイバーパンク2077』はSteamのレビューにおいて初めて90%の『非常に肯定的』を達成し、マイルストーンに到達しました。コミュニティとの頻繁な交流、いくつかの有望なアップデート、そして最近アニメ化された前日譚が広く批評家の称賛を得たことで、『サイバーパンク2077』は、多くの人がそれに値すると信じるルネッサンスを経験しています。

『サイバーパンク2077』の発売は、ゲーム業界においてこれまでで最も物議を醸したものの1つであり、待望の本作は発売直後にPlayStation Storeから削除されるほど深刻な問題に直面した。CD Projekt Redは数え切れないほどの返金に応じなければならず、特に発売前にPS4とXbox Oneでゲームをレビューすることをメディアに拒否されたことで、このタイトルのマーケティング方法に対する激しい批判の冬に耐えることになりました。しかし、その後、『サイバーパンク2077』はPlayStation Storeに戻り、累計販売本数2000万本を突破し、シングルプレイヤー・ゲームとして目覚ましい復活を遂げました。

『サイバーパンク2077』に対するセンチメントの変化は、Redditにアップロードされたu/Lymbasyの画像に見られるように、常に向上し続けるレビューのスコアに象徴されており、現在もゲームのSteamページで閲覧することが可能です。50万件近いレビューのうち好意的なものは77%に過ぎませんが、最新の16,460件では90%に達しており、『サイバーパンク2077』がいかに進歩してきたかを物語っています。コメント欄には、『サイバーパンク2077』が多くの人に評価されるに値すると考え、その功績を称える声が寄せられています。一方、CD Projekt Redの決断、約束違反、そしてさらなる延期を拒否する姿勢に批判的な意見もありました。

サイバーパンク2077の復活は、単にパッチによるものだけではなく、Studio Triggerがアニメ化し、CD Projekt Redが監修したアニメCyberpunk: Edgerunnersに大きな功績があります。この前日譚は、サイバーパンク2077でプレイヤーが暮らすのと同じ地域であるNight Cityを舞台に、美しく感動的なストーリーが展開されました。ナイトシティを探索する人々は、ゲーム内でアニメのロケーションを発見し、レベッカのショットガンを活用し、『サイバーパンク2077』の物語を『Cyberpunk: Edgerunners』の結末に続く復讐劇に変えています。

オープンワールドRPGの唯一の拡張版である本作の発表に対する表向きの歓迎ぶりから、『サイバーパンク2077』に対する好意的な感情はすでに明白でした。『Cyberpunk: Edgerunners』は、『Project Orion』と名付けられた『サイバーパンク2077』の続編を発表する際に、開発者にさらなる自信を与えたようだ。『Cyberpunk』の世界のパワーと可能性を完全に証明することが目的である。CD Projekt Redは、このIPが豊かで魅力的な基盤の上に成り立っていることを証明したので、いつ発売されてもいいように貴重な教訓を学んでほしいものだ。

『サイバーパンク2077』は、PC、PS4、PS5、スタダ、Xbox One、XboxシリーズX/Sでリリースされています。


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ようやく肯定的に受け入れられたとしていて、長い月日を擁してやっと認められましたね。アニメの功績も大きく、相乗効果が大きかったですね。

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