
Days Goneのゲームディレクターが、その続編がどのようなものになり得たかについて、さらなる情報を語るとしていて、実際には制作がキャンセルされたと報道されていて続編は絶望的ですが、どのような構想だったのかですね。
Days Goneのゲームディレクターが、その続編がどのようなものになり得たかについて、さらなる情報を語っている。
約20年間在籍したベンドスタジオを2020年に退社したジェフ・ロス氏は、続編はDays Goneのコンセプトの『決定版』になる予定で、『必ずしも多くのことを謝る必要がない』ことを意味するものになるとUSA Todayに語っています。
ロス氏によれば、このゲームは、主人公ディーコンとそのパートナーであるサラの物語を引き続き描くとのことです。
『ああ、彼らは一緒に戻ってきたけど、たぶん幸せじゃないんだ』とロス氏は説明しました。『さて、それで何ができるのでしょうか?黙示録の前に結婚していましたが、未来はどうでしょうか?』
また、ロス氏は、前作でディーコンがNEROの所有する技術を手に入れたのに続き、続編ではプレイヤーにもっと遊べるツールを提供するつもりだと語っています。
『重厚で力強い物語を維持しただろう』と。『明らかにバイクは残しています。NEROの技術を使って何ができるのか、もっと技術的な方向で話を展開させることができたと思います。』
『というような、より技術的な方向へ発展させることができたと思います。アベンジャーズとは言いませんが、プレイヤーが資源を持ち、政府が持っていたものの残骸のようなものを手に入れるような、もう少し踏み込んだものになったのではないかと思います。』
Days Gone 2 で予定されていた他のアイデアとしては、泳ぐことができたり、即死するステルスセクションがかなり少なくなっていたことなどが挙げられます。
『Days Gone』には批判もありましたが、ロス氏は、他の定評あるシリーズも、後から見ると最初の作品が弱かったと感じ、チャンスがあれば、『Days Gone 2』は前作を大きく改善できただろうと考えています。
『歩く前に這い、走る前に歩けるようにならなければならない 』と説明しました。『私はそれを3部作として捉えています。最初のゲーム - Batman: Arkham、最初のUncharted - は基本的なものです。そして、その上に続くタイトルを作るためのプラットフォームなのです。』
さらに、最初の『アンチャーテッド』では水面を泳ぐことができ、その後のゲームでは水中を泳ぎ、『アンチャーテッド4』ではスキューバダイビングをすることができるようになったと説明しました。
『彼らはスキューバダイビングから始めたのではなく、それに向かって作り上げたのです。これはすべてのゲームに当てはまります。Horizon Forbidden Westでは、水中を泳ぐことができます。1作目でやりたかったけど時間が足りなかったことを全部やるんです。』
『最低限必要なものを作り 2作目を作るんだ 基礎を議論するのではなく、そこに盛り込む壮大な新アイデアを議論するのですから。』
ロス氏は先週、ベンドスタジオがこれまでに約1000万本を売り上げたにもかかわらず、『(Days Goneが)大きな失望を与えたように感じさせられた』とソニーを非難しています。
同じPlayStationの独占タイトルである『Ghost of Tsushima』が800万本を売り上げたと水曜日に発表されたことを受けて、彼はTwitterでこのように主張したのです。
ロス氏は、PlayStationの内部チームがDays Goneのパフォーマンスについてあまり良い印象を持たなかったと言われているにもかかわらず、Days Goneは大好評だったSucker Punchのアドベンチャーゲームを実際に上回ったと主張している。
昨年、ロス氏は公の場で、一時はDays Gone 2のピッチに取り組んでいたことを認めましたが、以前の雇用主とのNDAにより、それがキャンセルされたかどうか確認することは出来ませんでした。しかし、その後、彼はこれが本当にそうであったことを示唆しています。
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やはり大きな構想を描いていたようで、3部作にしたかった事を示唆していますね。metacieitic万能説をソニーが思っているところがあって、それの弊害が出た訳ですが、実際にゲームをすれば済む話だったのは確かですね。