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次の『アサシン クリード ヴァルハラ』アップデートでは、ゲームファイルの統合が行われ、すべてのプラットフォームでゲーム全体のファイルサイズが縮小される事を紹介!



次の『アサシン クリード ヴァルハラ』アップデートでは、ゲームファイルの統合が行われ、すべてのプラットフォームでゲーム全体のファイルサイズが縮小される事を紹介!としていて、一体どれだけ劇的に変化するかですね。



次の『アサシン クリード ヴァルハラ』アップデートでは、ゲームファイルの統合が行われ、すべてのプラットフォームでゲーム全体のファイルサイズが縮小されることになります。タイトルアップデート1.4.1は、バグフィックスやゲームプレイの改善ではなく、データの再構築に焦点を当てています。

このアップデートは、来週のパッチリリース時にゲーム全体を再ダウンロードしなければならないという問題があります。ただし、DLCは再ダウンロードする必要はありません。ロード時間の短縮、ワールドデータのストリーミングの改善、全体的なランタイムの短縮など、ゲームのパフォーマンスは向上しています。

PlayStation4では、67GBのアップデートを行い、約75GBのハードドライブを使用することになります。これは、ゲームのファイルサイズが約30GB減少したことを意味しています。一方、『プレイステーション 5』では、これほど劇的な変化はありませんでした。PS5では、40GBのアップデートが適用され、約77GBのハードドライブスペースを使用することになります。これは、約13GBのファイルサイズの削減になります。

また、タイトルアップデート1.4.1により、ユービーアイソフトは、今後のコンテンツやゲームアップデートによる『アサシン クリード ヴァルハラ』のサポートを継続しやすくなります。パッチの具体的な内容やリリース日については、近日中に詳細をお知らせするとのことです。今後のコンテンツには、明日開催されるThe Game Awardsで明らかにされた後、今月末にリリースされる予定の新しいDLCが含まれているという噂があります。また、それに続いて、2022年3月にリリースされる予定の『ゴッド・オブ・ウォー風の大規模な』拡張コンテンツがあるとされています。後者は約40時間のゲームプレイを追加すると予想されていますが、他の噂と同様、今のところは大いなる噂にしておきましょう。

一方、最新のアップデートでは、パズルに特化した『Tomb of the Fallen』と、ゲーム内イベント『Oskoreia Festival』が追加されました。また、バージョン1.3.2のリリース時に消失したPS5の触覚フィードバックの復活など、ゲームプレイの改善やバグの修正も数多く行われました。


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容量の削減を主としたアップデートが行われるとしていて、PS4とPS5でそれぞれ恩恵があるようですね。このサイトはPS専用なので、多分XBOXでも同様の事をやっているでしょうね。

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