Bethesdaの最大の近作である『The Elder Scrolls VI』がXbox独占になることは確認されていないものの、それについて、フィルスペンサー氏が示唆していて、その辺はどのような見解になっているのかですね。
MicrosoftがBethesdaを買収して以来、どの次期ゲームがPC/Xboxの独占タイトルになるかについて、多くの憶測が飛び交っています。『スターフィールド』がそうであることはわかっていますし、フィル・スペンサー氏をはじめとするBethesdaの重鎮たちは、今後のBethesdaのゲームのほとんどがそうであることを強く示唆していますが、Bethesdaの最大の近作である『The Elder Scrolls VI』がXbox独占になることは直接確認されていません。GQのインタビューで、スペンサー氏は独占権について再度質問され、『The Elder Scrolls VI』がそのリストに入っていることが明らかになりました。
他のプラットフォームを非難しているわけではありません。私は基本的にすべてのプラットフォームが成長し続けることができると信じていますが、Xboxであるためには、私たちが持っている完全なパッケージを提供できるようにしたいのです。それは、『Elder Scrolls VI』を考えるときにも言えることです。それは、当社のどのフランチャイズについても言えることです。
もちろん、独占であろうとなかろうと、我々は『The Elder Scrolls VI』をしばらく待つことになります。先日、BethesdaのTodd Howard氏が少なくとも2026年までは発売されないと示唆したのは既報のとおりだが、今回のGQの記事でも、『Skyrim』の15~17年後まで発売されないという説が繰り返されている(ただし、その数字を裏付ける引用はない)。Howard氏とElder Scrolls VIについては、GQの記事の中で期待について少し語っており、ES6を人々が10年以上にわたってプレイする別のゲームにすることを目指していると述べています・・・。
あなたは過去に遡り、初代Elder Scrollsのレビューを読みました。その後、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』のレビューを読み、『The Elder Scrolls V: Skyrim』のレビューも読みました。その際、いくつかの項目を削除します。そして、同じように読むのです。『一歩踏み出してみると、あら不思議、とてもリアルに感じられる』 人は変わる。テクノロジーも変わる。しかし、究極の目標は、ゲームを起動したときに、自分が移動したように感じられるようにすることです。(中略)The Elder Scrolls VIは 『10年ゲーム』なければなりません。人々が10年間プレイしなければならないようなゲームをどうやって作るのか?
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