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ソニーがFiresprite Gamesを買収する前、巨大な2つのプロジェクトが始動していた中、それらタイトルの行方はどうなっているのか?について触れる



ソニーがFiresprite Gamesを買収する前、巨大な2つのプロジェクトが始動していた中、それらタイトルの行方はどうなっているのか?について触れるとしていて、確認が取れたのかというものになっていそうですね。



ソニーが『The Persistence』と『The Playroom』を開発したFiresprite Gamesを買収する前、このイギリスのスタジオは、『ゲームを変える巨大マルチプレイヤーシューター』と『野心的なダークナラティブブロックバスターアドベンチャー』という2つの異なるプロジェクトの募集を行っていました。つい先日、ソニーがこのチームを買収した際、PlayStation Studiosの責任者であるヘルメン・ハルスト氏は、これらのプロジェクトがまだ実現するかどうかを確認することができず、代わりにFiresprite Gamesがソニーの『コアオファリング』以外の独占タイトルを提供すると述べました。しかし、少なくとも『ダークでナラティブなアドベンチャーゲーム』の場合は、まだ開発が継続されているようです。

昨日LinkedInに投稿された記事では、開発ディレクターの募集が掲載されており、『ジャンルを定義するような目標を持つ、ダークでナラティブなアドベンチャーの計画と配信のあらゆる側面』を支援することになっています。同チームは、これまでもウェブサイト上で募集職種を公開してきましたが、ソニーの買収後にこのプロジェクトについて言及したのは今回が初めてです。この投稿では、『プレイステーション・スタジオ』であることにも言及しています。したがって、この謎めいたタイトルが本当にPS5で実現されると考えてもよさそうです。

また、Firesprite Gamesは、コーディング、アニメーション、アート、シナリオ、プロダクション、デザインの各部門で人材を募集しています。Firesprite Gamesは、すでにソニーのイギリス最大のファーストパーティースタジオであり、これらのポジションは単にチームから移ってきた人たちを補充するためのものかもしれませんが、今回の大量採用は、開発者がさらなる成長を望んでいることを示唆しています。

なお、もう一つのプロジェクトである『ゲームを変える巨大なマルチプレイヤーシューター』については、現在のところ開発中であるかどうかは不明です。『Horizon』のPSVR用スピンオフゲームの噂は少し前にも流れましたが、それ以来、最新情報や証拠は共有されていません。当時、Firesprite Gamesは、『過去10年間で最も独創的で成功したマルチミリオンセラーのコンソールIPタイトルの一つをVRアクションアドベンチャーに応用したプロジェクト』に従事するスタッフを募集していました。


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買収前に動いていた2つのプロジェクトのうち、1つは確認できたとして、1つは不明となっていますね。キャンセルになったのかたまたま見えていないだけなのか気になる話ですね。

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