ルイージマンション3がシングルプレイDLCが無く、マルチプレイに特化していた点をNEXTLEVELが語る(リライト記事)実際のアプローチとその可能性をどのように考えていたのかというところですよね。
Kotakuとのインタビューで、何人かの開発者が、なぜルイージマンション3がシングルプレイヤーDLCを見ないのかを検討しました。クリエイティブディレクターのブライスホリデイ氏は次のように説明しました。
『ほとんどの人がルイージマンションゲームを購入したり考えたりすることさえ、シングルプレイヤー(またはGooigiが提携した)ストーリー体験を求めているだけです。ストーリーモードを決定するスケジュールを最初に構築する必要がありました。ただし、NLGではマルチプレイヤーゲームを作成するのが大好きなので、このDLCには共有したい経験がたくさんあります。』
『当初、シングルプレイヤーの拡張を行うようNLGからの要望がありましたが、すぐに消えていきました。(チーム)は、開発を楽しみ、カットされているファンと共有するのが楽しいマルチプレイヤーアイデアをたくさん持っていました。ストーリーモードのゲームの作成は、マルチプレイヤーモードよりも開発が難しく、処理が遅く、したがって、DLCにプッシュすることになりました。マルチプレイヤーDLCの開発は、NLGにとって新たなブレークとなり、『マルチプレイヤーブレイン』の練習を余儀なくされます。追加の利点は、カットされたシングルプレイヤーのアイデアを将来的に他の何かのために保存できることです。』
『ルイージのマンション3のマルチプレイヤーパートを楽しんだり、単に興味をそそられただけなら、このDLCで楽しみを見つけることができます。』
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よりマルチプレイの楽しみを追求したかったとしており、その辺はクリエイター側がいろいろなアイディアを活用しているものを楽しめると指摘されていますね。