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ステラブレイドのディレクターであるキム・ヒョンテ氏は、子供の頃『貧しくて』ゲーム機を買うことが出来ず、不遇の時代を過ごしていたことを告白へ



ステラブレイドのディレクターであるキム・ヒョンテ氏は、子供の頃『貧しくて』ゲーム機を買うことが出来ず、不遇の時代を過ごしていたことを告白へとしていて、その後プレイする機会があり、制作への意欲が生まれたそうですね。


ステラブレイドのディレクターであるキム・ヒョンテ氏は、子供の頃『貧しくて』ゲーム機を買うことができなかったため、リッジレーサーやファイナルファンタジーのようなPS1の名作に触発されてゲームを作り始めたという。

PlayStationのビデオシリーズ『Stellar Blade - The Journey』の最新作で、ヒョンテ氏は自身のゲーム人生について語っている。大学時代にPS1を手にしたことから始まり、最終的には2024年に発売されるPS5最大の作品の1つを監督することになったようだ。

『私は貧しくてゲーム機を買う余裕がなく、大学生になってようやくPS1を買うことができました。リッジレーサーやファイナルファンタジーのようなゲームを楽しみ、このようなゲームを作りたいと強く思うようになりました。』

ステラブレイドが今年最もホットな新作のひとつとなり、特にPS5独占のカテゴリーで注目されるのは、実に健全なことだ。

『韓国ではコンソールゲームを作る機会が少ないので、世界のユーザーに向けて良いゲームを作りたいという思いが強い。ステラブレードが発売されれば、韓国のデベロッパーがコンソールゲームを開発できる見本になると思います。』

ステラブレードのレビューがどうなるかはまだわからないが、デモはかなり好評だ。Austin氏はデモをプレイした結果、このゲームについて『暫定的に良い感じ』を持ったという。一方、他の何人かは長時間プレイしたため、開発者たちはその反応に少し『怖さ』を感じたと語っている。


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今年のPS5は独占ゲームで目玉タイトルが少ないので、貴重な1本にとしてピックアップされていますね。エロかっこいいゲームという感じですが、男性の支持が得られそうなアクションですね。

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