今月末に発売される『TopSpin 2K25』でようやく復活する中、全てのプラットフォームで60フレームレートを維持する事を絶対条件にしている事が明らかに
今月末に発売される『TopSpin 2K25』でようやく復活する中、全てのプラットフォームで60フレームレートを維持する事を絶対条件にしている事が明らかにとしていて、その辺は操作性やゲームに深く絡むだけに、重要な要素といえそうですね。
2Kの『Top Spin』フランチャイズで最後に新作が発売されてから長い長い月日が流れたが、今月末に発売される『TopSpin 2K25』でようやく復活することになる。デベロッパーの Hangar 13 は、発売に向けてこのテニスシムの新情報をたくさん公開しており、Wccftech との最近のインタビューでは、このゲームの全プラットフォームでのパフォーマンス目標から期待されるものについても明かしている。
ゲームディレクターのRemi Ercolani氏によると、『TopSpin 2K25』は、シングルプレイヤー、マルチプレイヤーモードともに、ゲームプレイ中はすべてのプラットフォームで60 FPSで動作するとのこと。Ercolani氏は、『ゲームプレイ中 』という表現が、他のゲーム体験において具体的にどのような意味を持つのかについては説明しなかったが、60 FPSという目標はチームにとって 『重要 』なものであり、『TopSpinのフィーリングと体験の重要な一部 』であると考えていると説明した。
Ercolani 氏は、『TopSpin 2K25 は、ゲームプレイ中、すべてのプラットフォームにおいて、シングルおよびマルチプレイヤーで 60 FPS で動作します。これは、TopSpinの感触と体験の重要な部分であり、すべてのプラットフォームでこの目標を達成することは非常に重要でした。』
PS4やXBOXOneでも60フレームを維持へということで、モデルなどが共通していれば何処をダウンサイジングするのかという話になってきそうで、その辺は技術力でカバーしているのかですね。