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最近、『Broken Roads』が一般市場で発売され、『Fallout』のテレビ放送に合わせて、ストーリー豊富なポストアポカリプスRPG体験が世界中のゲーマーにもたらされた中、今後のロードマップを明らかに



最近、『Broken Roads』が一般市場で発売され、『Fallout』のテレビ放送に合わせて、ストーリー豊富なポストアポカリプスRPG体験が世界中のゲーマーにもたらされた中、今後のロードマップを明らかにとしていて、どのような事なのかですね。



最近、『Broken Roads』が一般市場で発売され、『Fallout』のテレビ放送に合わせて、ストーリー豊富なポストアポカリプスRPG体験が世界中のゲーマーにもたらされた。『Broken Roads』はオーストラリアが舞台で、『ジャンルを再定義する』道徳システムが特徴だ。古典的なFalloutを思わせるパーティベースのゲームだが、4月10日に発売されて以来、いくつかの問題が浮上したため、評価はまちまちだ。

Broken Roadsの開発元であるDrop Bear BytesはTwitterへの投稿で、いくつかの重要な部分で期待を下回ったことを認め、ゲームを洗練させるための継続的な作業が続いていることを明らかにした。そのため、チームはロードマップを公開し、近日中にゲームに実装される様々な変更と改善の概要を説明した。

コンパニオンの手動レベリング
ランダムエンカウントの改善
ローカライズの修正と改善
クエストロジックの問題の修正
アニメーションとジェスチャーの追加

後のアップデートでは、プレイヤーは以下を手に入れることができます:

カスタムキーバインド
最終章の肉付け
より多くのダイアログ・オプション
コンパニオンとのインタラクションが大幅に増加
よりインパクトのあるギア
より多くのスキルチェック

2回目のアップデートは5月に予定されているが、最初のQOLアップデートは4月19日に予定されている。Steamでは、Broken Roadsはすでに『Mixed』レビューを誇っているが、プレイヤーたちがこのゲームについて否定的なことを書いているのは重い心境だ。最も詳細なレビューは、ゲームを8時間以上プレイしたユーザーによるもので、彼らはこう書いている。

正直、このゲームに悪い評価をつけるのは申し訳ないと思っている。なぜなら、開発者たちは寄せられたフィードバックに対して非常に合理的な反応を示しており、彼らがゲームのある側面について懸命に取り組んでいるのは明らかだからだ。このプロジェクトに愛が込められているのがわかる。

しかし、ゲームにはイライラさせられるものから、バグが多いもの、ゲームデザインに説得力がないものまで、多くの問題があり、このパッケージがそれらをすべて克服できるとは思えない。

『ブロークンロード』のメインストーリーをすべてクリアするには20時間ほどかかるだろう。このゲームのユニークな『クラスレス構造』のおかげで、リプレイ性のレベルは高いが、Drop Bear Bytesがゲームを十分に速く洗練させることができなければ、何の意味もない。昨年、開発会社は『より高いクオリティ』を確保するため、大幅な延期によってゲームの発売日を延期すると明らかにしていた。


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クオリティアップに努めるとしていて、その辺はロードマップを設定してそれに沿う形になるとしており、期待が高かっただけに、巻き返しなるかですね。

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