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4月18日からは、『Gray Zone Warfare』が、NDAに縛られることなくマップ全体をチェック可能に、人気ストリーマーたちがゲームに飛び込み、ゲームプレイ・シークエンスをプレイへ



4月18日からは、『Gray Zone Warfare』が、NDAに縛られることなくマップ全体をチェック可能に、人気ストリーマーたちがゲームに飛び込み、ゲームプレイ・シークエンスをプレイへとしていて、どのような評価を下すのかといえそうですね。


4月18日からは、『Gray Zone Warfare』のファン候補が、NDAに縛られることなくマップ全体をチェックするため、業界で最も人気のあるストリーマーたちがゲームに飛び込み、広範なゲームプレイ・シークエンスをチェックできるようになる。正式な発売日(まだ未定だが)が近づく前に、『GZW』が実際に動いているのを確認できるまたとない機会となるだろう。

『Escape from Tarkov』のようなゲームのファンなら、このプロジェクトから目が離せないだろう。

4月18日から1週間、ストリーマーやコンテンツクリエイターが Lamang Island に上陸し、オープンワールドの脱出シューティング的要素を備えた開発中のタクティカル PvEvP シューティングゲーム Gray Zone Warfare を探索する。私は最近、MADFINGERのRick Lagnese氏と対談し、時間が経つにつれてますます野心的に、そしてその野心を実現しつつあるこのゲームの中核的な要素について学んだ。

ご想像の通り、『Gray Zone Warfare』のクリエイターキャンペーンに参加しているストリーマーの中には、『Escape from Tarkov』の世界にどっぷり浸かっている人もいる。例えば、Twitchで120万人のフォロワーを持ち、しばしばこのゲームのトップクリエイターと見なされているLVNDMARKは、Gray Zone Warfareに飛び込んで、このゲームが提供するものについての最も初期の印象を確保する予定だ。

Gray Zone Warfareの根底にあるのはリアリズムへのこだわりだ。それは回復や体力の仕組み、在庫管理、武器の扱いにも当てはまる。MADFINGERのチームは次世代弾道学と弾丸物理学をGZWに適用しており、そのすべてがプレイヤーの没入感を計り知れないほど高める役割を果たしている。

Gray Zone Warfareについてできるだけ多くのことを知りたい方は、4月18日以降にご期待ください。


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解禁日が4月18日になるとして、どのような評価が出てくるのかというのが楽しみな所ですね。『Escape from Tarkov』ファンも大いに楽しんでいるみたいですね。

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