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Stellar Bladeの本リリースまであと2週間ほどとなった中、DEMOのプレイヤー数において、ファイナルファンタジー7リバースの2倍の規模にまでになっている事が明らかに



Stellar Bladeの本リリースまであと2週間ほどとなった中、DEMOのプレイヤー数において、ファイナルファンタジー7リバースの2倍の規模にまでになっている事が明らかにとしていて、それだけ新鮮かつ魅力を感じているようですね。


Stellar Bladeの本リリースまであと2週間ほどとなったが、開発元のShift Upは先月無料デモを公開し、このゲームの良さをアピールする上でかなり素晴らしい仕事をしたと言うのが正しいと思う。Stellar Bladeが自分のためのゲームであるかどうかを試す機会を与えただけでなく、発売前にゲームを手にする人たちに練習をさせた。

実際、Shift Upは発売前にStellar Bladeのマーケティングを非常にうまく行ったため、デモのピーク時のプレイヤー数は他の有名デモを圧倒している。Ampere Analysisのデータによると、Stellar Bladeデモのデイリーアクティブユーザーのピークはなんと69万人で、これはファイナルファンタジー7 Rebirthのデモのピークのほぼ2倍である。

Stellar Bladeのデモは、PS5独占タイトルとして最後に公開されたものであり、『ファイナルファンタジー7 リバース』のデモと比較された。これはデモとしてはたいしたことではないが、Stellar Bladeが、待望の続編でないにもかかわらず、ほぼ2倍を記録したことは非常に印象的である。

Ampere Analysisはまた、スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー7 リバース』のロンチ時に、1日のアクティブプレイヤーのピークを251%増加させることに成功し、最高時には約221万人のプレイヤーを記録したと説明しています。Stellar Bladeがこれに匹敵すれば、デイリーアクティブプレーヤーのピークは400万人強になると予測され、PlayStation 5専用の新規IPとしては非常に素晴らしいものとなる。

しかし、ファイナルファンタジー7 リバースには既存のIPの一部であるという利点があったため、Stellar Bladeがその成長率に匹敵するとは実際には考えていない。また、『ファイナルファンタジー7 リバース』のデモがストーリーに重きを置いているのに対し、『ステラブレイド』は挑戦的なゲームプレイに重きを置いているため、プレイヤーは新鮮な気持ちでプレイするために意図的にデモを避けている可能性もある。

いずれにせよ、1日のピークアクティブユーザー数が69万人というのは、デモとしては非常に印象的な数字であり、Stellar Bladeがこの数字を少しでも上回ることができれば、シフトアップとPlayStationはこれを成功とみなすに違いない。すでに複数の地域で、PlayStationストアフロントで最も予約注文の多いタイトルであることが判明しており、4月26日の発売日はシフト・アップにとって大きな1日になると考えて間違いないだろう。


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DEMO体験版がファイナルファンタジー7リバースの2倍というのは驚きですね。それだけ魅力的に感じているPSファンが多いと見ていいだけに、後は売り上げに直結するかどうかですね。

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