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先日、Battlestate Games のスタジオ責任者が、最も多くのコンテンツを制作しているクリエイターと対談、『Escape from Tarkov』 の未来、間近に迫った 1.0 リリース、その先のすべてを語る



先日、Battlestate Games のスタジオ責任者が、最も多くのコンテンツを制作しているクリエイターと対談、『Escape from Tarkov』 の未来、間近に迫った 1.0 リリース、その先のすべてを語るとしていて、どのような対談になったのか?


先日、Battlestate Games のスタジオ責任者であるニキータ・ブヤノフ氏が、このゲームで最も多くのコンテンツを制作しているクリエイターの一人である Pestily 氏と対談し、『Escape from Tarkov』 の未来、間近に迫った 1.0 リリース、そしてその先のすべてについて語り合った。彼が提供したのは、この人気脱出シューティングゲームを完全にオープンにし、今後の展望を示した、他に類を見ないアップデートだった。

彼は1時間以内に、ゲームの1.0リリース、新しい派閥、「威信」システム、隠れ家の拡張、今後のDLC、そして今後数年間でTarkovを襲う予定のその他の変更と改善の数々について言及した。

まだまだ盛りだくさんの内容となっていますので、どうぞご期待ください。

タルコフ1.0とは?
『Escape from Tarkov』 1.0は、ゲームがベータ版から卒業し、『完全にリリースされた』製品になる瞬間を意味します。これはBattlestate Gamesがプラットフォーム全体を大改革する待望のイベントであり、Nikita Buyanov氏は最近Pestily氏とのインタビューでその内容について語った。

要するに、1.0では多くのことが秘密裏に進められているということなのだが、それでもNikita氏は話すことができることについては口を割らなかった。それでは、『タルコフ1.0』を前に、プレイヤーたちが最も注目している話題と重要な質問について解説していこう:

タルコフはオープンワールドになるのか?
Nikita Buyanov氏は『Escape from Tarkov』がオープンワールドになることはないと明言した。つまり、プレイヤーは「レイドにとどまる」ことができ、マップからマップへ移動することができる。

続きを読む 『Escape from Tarkov』はバトルロワイヤル?
タルコフに新派閥は登場するのか?

Nikita Buyanov氏はEscape from Tarkovに新派閥RUAFが近々登場することを確認した。これは『ロシア軍 』となり、物議を醸すかもしれないが、ゲーム内でBEAR PMCsを 『バックアップ 』するのに適した派閥となる。基本的には、ローグがライトハウスでUSECのPMCと行動を共にしているのと似たようなものになるだろう。

さらなるHideoutの拡張は計画されていますか?
Nikita Buyanov氏によると、ダウンロードコンテンツやストーリーミッション、その他予定されているアップデート(『クラン』や『アライアンス』など)に関連するものも含め、アジトには豊富な拡張が計画されているとのことだ。

Battlestate Gamesは『タルコフ』のチート対策システムを改善するのか?
Nikita Buyanov氏は、ゲーム内のほぼすべてのプレイヤーに影響を及ぼしている、この痛い点について語った。悪化の一途をたどっており、多くの人はBattlestate Gamesが十分な対策をしていないと感じているようだが、本人によればそうではないようだ。ニキータはこう説明する。

チーターたちはコードの不完全さやその他の悪用を見つけている。それは現在進行中のプロセスです。

彼は、Battlestate Gamesはより侵攻的なチート対策を試行する準備をしていると説明したが、これはゲームのパフォーマンス低下を招くので、完璧なバランスを見つけることだという。

Tarkovにマイクロトランザクションが追加される?

Nikita Buyanov氏は『Escape from Tarkov』にマイクロトランザクションが追加されることを確認したが、それは衣服とコスメティックのみである。彼は購入可能な新しい衣類アイテムが登場することを強調したが、スタジオは『ブースター、装備パッケージ、通貨パッケージは追加しない』と述べた。

Escape from TarkovにPMCカルマシステムが登場?
PMCのカルマシステムが実装されることが説明されたが、最初は『隠された統計』であり、プレイヤーは自分のカルマをコントロールする方法を知らない。Nikita Buyanov氏はやや冗談めかして、流出先で茂みに座り込むようなことがカルマを押し下げると言ったが、それが正当なものかどうかは不明だ。また、悪いカルマを持つプレイヤーを追い詰める賞金稼ぎの姿をしたタルコフの新ボスキャラクターの計画もあるようだ。

Escape from Tarkovにプレステージシステムはあるのか?
『Escape from Tarkov』にはプレステージシステムが導入され、すべてをクリアしてEscape from Tarkovを達成したプレイヤーは特別な栄誉を手に入れることができる。これは新しいストーリーアップデートと連動しており、プレイヤーは実際に最終的にEscape from Tarkovすることができ、いくつかのエンディングの中から1つを選び、ゲームを完全に終えたことを自慢できるようになる。

Escape from Tarkovにストーリーはあるのか?
Nikita Buyanov氏は『Escape from Tarkov』に新たなストーリーが追加されると説明した。最終的に、プレイヤーはゲームから脱出することになり、シングルプレイ用のミッションやロケーションも登場する。

『エッジ・オブ・ダークネス』はタルコフに帰ってくるのか?
『エッジ・オブ・ダークネス』がゲーム版『Escape from Tarkov』として復活する気配はないが、もっと素晴らしいものが登場する予定だとニキータは言う。名前は決まっていないが、ストアから削除される前の『エッジ・オブ・ダークネス』よりも多くのボーナスが用意されているという。

次のタルコフ・ワイプはいつ?
Nikita Buyanov氏は、2024年の夏と冬にワイプが予定されていると説明したが、日付についてはそこまでだった。次回のタルコフ・ワイプについての詳細はこちらで確認できる。

Battlestate Gamesは新作に取り組んでいるのか?
Nikita Buyanov氏は、タルコフ1.0がリリースされた後、同社が完全新作の開発に着手することを確認したが、彼が明かした情報はここまでだった。

タルコフにDLCはありますか?
Nikita Buyanov氏は、DLCを導入する計画があり、クランやアライアンスをゲームに導入する可能性がある、その他のことも含めて、と述べた。とはいえ、この話題についてはあまり深入りしなかった。

 『Escape from Tarkov』はオフライン?
タルコフのコンパニオンアプリは登場するのか?
Battlestate Gamesは現在もコンパニオンアプリの開発に取り組んでおり、『Escape from Tarkov』のAPIを公開する予定だ。

次のタルコフマップは?
次の『マップ』は『ターミナル』になる予定だが、Nikita Buyanov氏はそれが我々が知っているような伝統的なマップではないことを確認した。その代わり、クロスマップ機能を促進するのに役立ち、プレイヤーが通常通りにロードして突入できるマップというよりは、輸送の拠点となる。


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色々な事を語っていて、可能性を感じさせるものになっていますね。ゲームの核心部分にも聞いており、それについてもある程度答えているものですね。

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