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Robloxスタジオの責任者であるStefano Corazza氏は、最近のGDCで、同社が子供たちの搾取を利用しているという評判について語る



Robloxスタジオの責任者であるStefano Corazza氏は、最近のGDCで、同社が子供たちの搾取を利用しているという評判について語るとしていて、どのような見解とアプローチをしているのかという点において、正当性を主張しているようですね。


自分の会社のやり方が子どもたちの手による搾取だと見られる可能性があることを認めるのは、たとえ自分では良いことをしていると思っているとしても、大胆な行動だ。Robloxスタジオの責任者であるStefano Corazza氏は、最近のGDCでEurogamerのインタビューに応じ、同社がしばしば子供たちの搾取を利用しているという評判について語った。

Robloxは子供たちに絶大な人気があり、彼らはゲームをプレイするだけでなく、ゲームを作って他のユーザーと共有するために利用している。これらの作品は収益化することも可能で、製作者は『Robux』を得ることができる。

2月、Robloxは『子供たちの作業を搾取し、労働の対価としてほぼ無価値なデジタル通貨を子供たちに提供している』という疑惑で訴えられたが、その慣行に関する疑問はもっと以前からあった。 例えば2021年、People Make GamesはYouTubeで『Robloxがいかに若いゲーム開発者を搾取しているか』と題した詳細なレポートを発表し、それに続いて同プラットフォームの収集品と怪しげな闇市場に関する別のレポートを発表した。

Robloxは方針を変えるつもりはないようだ。同社は3月、AIを搭載した新しいモデリングツールを発表した。『誰でも、どこでも、何でも創作できるようにする 』というビジョンの下、プラットフォーム上で創作、拡張、収益化の機会を提供するとしている。

Robloxでは、想像できるものなら何でも作ることができます。グローバルなクリエイターコミュニティに参加して、すぐに世界中に公開できます。

『よし、我々は子供たちの労働を搾取している 』と言えますよね?Corazza氏はEurogamerに語った。『あるいは、私たちは世界のどこにいる人たちにも仕事を得る能力を提供し、収入を得ることもできるのです。つまり、私は15歳で、インドネシアのスラム街に住んでいて、ラップトップ1台で、何かを作り、お金を稼ぎ、生活を維持することができるのです。』

Corazza氏はさらに、Robloxの慣行を擁護し、同社がこのプラットフォームで人気のある10代のゲーム開発者を実際に雇用していることを指摘した。

『彼らは、ああ、これは最大の贈り物だ、突然、私は何かを作ることができ、何百万人ものユーザーを持ち、引退することができるほどお金を稼いだ 』と感じた。だから私は、毎年クリエイターに分配される金額にもっと注目している。』


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物は言いようという感じがしないでもないですが、可能性を広げたという意味では価値がありそうですね。それこそスラム街でお金儲けが本当に起こっているのを本当に確認しているのかですね。

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