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『Baldur's Gate 3』スタジオLarianの幹部が、全フォーマットでの公式MODサポート実装に取り組んでいる開発者に対する『脅迫と悪意』を非難へ



『Baldur's Gate 3』スタジオLarianの幹部が、全フォーマットでの公式MODサポート実装に取り組んでいる開発者に対する『脅迫と悪意』を非難へとしていて、どのような声明を出しているのかというのはファンなら気になる所でしょうね。


『Baldur's Gate 3』スタジオLarianの幹部が、全フォーマットでの公式MODサポート実装に取り組んでいる開発者に対する『脅迫と悪意』を非難した。

また、Larianのパブリッシング・ディレクターであるMichael Douse氏は、Xの長文スレッドで、ゲームのプレイヤー数が1,000万人を突破したことを確認した。

Larianは先週、『Baldur's Gate 3』の公式クロスプラットフォームMODサポートに取り組んでいることを確認した。

XとDiscordへの投稿で、Larianの代表はBaldur's Gate 3のアップデートがScript Extenderのような異なるMODを壊すことに対するファンの不満を認めていた。

当時、Douse氏は、ゲームがアップデートされるたびに一部の非公式MODが動作しなくなることにプレイヤーが不満を感じていることを評価し、これが開発チームが公式な解決策に取り組んでいる理由の1つであると述べていた。

しかし、このメッセージが投稿されて以来、開発者(特にゲームのコミュニティ・チーム)は一部のプレイヤーから罵詈雑言を浴びせられているようで、Douse氏は再びXで彼らの行動を批判するに至った。

『MODサポートがどのようなものになるのか、近々詳しく話すつもりだ 』と彼は説明した。『発売以来ずっと取り組んできた。いつものように、私たちは私たちのコミュニティと私たちの方法でそれを議論します。私たちの開発者やコミュニティチームに対する脅迫や悪意は、会話を害するだけです。やめてください。』

『このゲームは、短期間で200万人ほどのプレイヤーから1000万人をはるかに超えるプレイヤーになったゲームですから、話が泥沼化し複雑になるのは当然です。しかし、同じレベルの対話を維持するためには、このような会話には時間がかかることを理解してもらう必要があります。』

『私たちは、巨大なノイズの網を解きほぐし、皆のために働くことができるものにするために働く献身的なコミュニティ・チームなしには、それをまったく行うことができません。本当にゲームについて知りたいのであれば、私たち全員をつなぐ人たちを削らないでください。』

『私たちのコミュニティの99.9%は最高の人たちであり、彼らのおかげで、ありがたいことに、私のコミュニティ・チームは存続している。しかし、都市を持つ以上、少数の悪い卵が火事を起こすのは避けられないことだろう。』

『それまでは、Baldur's Gate 3はまだMODをサポートしていません。MOD作者、サポートチーム、コミュニティ、開発者に怒らないでください。私たちの焦点は、将来のMODサポートに取り組みながら、ゲームにパッチを当てることです。イライラする気持ちは理解できますので、私たち全員がすべきことはその未来に集中することです。』

Baldur's Gate 3は大きな成功を収めており、最近では今月初めのDICEアワードで5つの賞を受賞した。

ラリアンのタイトルは、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞し、ロールプレイング・ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれ、ストーリー、ゲームディレクション、ゲームデザインの各分野でアウトスタンディング・アチーブメント賞を受賞した。

また、12月に開催されたゲーム・アワードでもゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したほか、ベスト・パフォーマンス賞、ベスト・コミュニティ・サポート賞、ベストRPG賞、ベスト・マルチプレイ賞、プレイヤーズ・ボイス賞の5つの賞を受賞している。


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MODを巡り、嫌がらせや悪意が目に余るようになってきたんでしょうね。再びこのような声明を出す羽目になったということで、これで沈静化するのかどうかという意味合いもありますね。

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