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マイクロソフトのフィルスペンサー氏は、先週のDICEサミットでジャーナリストのスティーブントティロ氏のインタビューに応じ、Xboxと業界全体の将来について注目すべきコメントを語る



マイクロソフトのフィルスペンサー氏は、先週のDICEサミットでジャーナリストのスティーブントティロ氏のインタビューに応じ、Xboxと業界全体の将来について注目すべきコメントを語るとしていて、その内容とは?という所ですね。


マイクロソフトゲーミングCEOのフィルスペンサー氏は、先週のDICEサミットでジャーナリストのスティーブントティロ氏のインタビューに応じ、Xboxと業界全体の将来について注目すべきコメントを語った。彼はまず、Xboxの未来に非常に自信を持っていると語った。

チープに聞こえるかもしれないが、これほど強気になったことはない。我々はPCで成長している。クラウドでも成長している。ゲームスタジオは素晴らしいクリエイティブな組織です。会社からのサポートも素晴らしい。

私たちはこの業界が成長する一翼を担う必要があります。それが本当の焦点だと思います。

同時に、Microsoft Gamingの幹部は、業界全体の昨年のわずかな成長を相殺するためのレシピを強調した。

新しいプレーヤーを見つけることです。コンソールを良い例として挙げましょう。コンソールゲームをプレイする世帯は世界で2億世帯とわかりました。その数はここ5、6年変わっていません。

私たちはゲームの価格を引き上げました。COVIDを導入しました。プレーヤー1人当たりの収入を増やす方法を見つけたのです。ある時点でピークに達すると思いますが、正直なところ、私はあまり好きではありませんが、コントロール可能な場所に行くこともあります。

[私たちは)新しい顧客を見つける必要があり、新しい顧客は、デバイスであれ、アクセスであれ、ビデオゲームの価格帯であれ、現在ゲームをプレイできないプレイヤーにゲームを提供する新しい方法を通じて見つけることができます。

この戦略は、マイクロソフトが最近発表した、かつての独占ゲーム4本を他のゲーム機で発売するという発表とも合致する。これらは、マイクロソフトが潜在的なユーザーベースを増やすために必要だと判断した、古いゲームやライブサービスのゲームになる。

これらのゲームはまだ発表されていないが、レアの『Sea of Thieves』、オブシディアンの『Pentiment』と『Grounded』、タンゴの『Hi-Fi Rush』だと広く考えられている。そのうちのいくつかはNintendo Partner Showcaseで数時間後に発表されるかもしれない。


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新しい顧客は先日プラットフォーム未定で4つのタイトルをリリースすると宣言したものが該当するのかという話になってきそうですね。それがスイッチなのか、PSなのかという話で、その辺がいつ判明するのか?

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