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アクティビジョンブリザードの買収が成立した中、マイクロソフトは有言実行で任天堂プラットフォームえCODをリリースするのか?注目の発言を紹介!



アクティビジョンブリザードの買収が成立した中、マイクロソフトは有言実行で任天堂プラットフォームえCODをリリースするのか?注目の発言を紹介!としていて、技術的な面で大きな障害があるため、スイッチ2で極秘で作っているかどうか?


マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収後、Xboxのパブリッシングタイトルを他のプラットフォームで展開することについて多くの議論が交わされてきたが、最新の状況はどうだろうか?

マイクロソフトのサティア・ナデラCEOは今週、Bloombergの取材に対し、ActivisionとBlizzardの買収が完了した今、Xboxが(任天堂を含む)すべてのプラットフォーム向けの『良いパブリッシャー』になる可能性が高まったと感じていると語った。

以下は彼の発言である。

サティア・ナデラ氏『我々はゲームが大好きだ。実際、マイクロソフト・フライト・シミュレータはWindowsよりもっと前に誕生していました。しかし、私たちはナンバー3、ナンバー4でした。そして今、アクティビジョンと一緒に、ソニー、任天堂、PC、Xboxで、良いパブリッシャーになるチャンスがあると思っています。』

だから、買収が成立したことに興奮しているし、買収が成立してよかったと思っている。

マイクロソフトとXboxは以前、今後10年間、任天堂とプレイステーションのプラットフォームでリリースされることが決定しているアクティビジョンの『コール オブ デューティ』シリーズを含め、特定のフランチャイズをライバルプラットフォームでリリースし続けることに言及している。

マイクロソフトのゲーム部門のボスであるフィル・スペンサー氏は、任天堂のファンに今後も『Xboxコミュニティの一員』であり『コールオブデューティーの国の100%一員』であると感じてほしいとまで言及している。


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マイクロソフトは約束通りスイッチにCODを出すのか?として、時期的にスイッチ2で作っていてもおかしくはない状況ですが、スイッチ1だとクラウドになってしまいそうですね。

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