『スーパーマリオブラザーズワンダー』の開発者が、ゲームのキャラクターがどのように決定されたのかについてコメントし、最終的に破棄されたヨッシーのメカニックについても明らかにとしていて、どのようなアイディアが浮上していたのか?
『スーパーマリオブラザーズワンダー』の開発者が、ゲームのキャラクターがどのように決定されたのかについてコメントし、最終的に破棄されたヨッシーのメカニックについても明らかにした。
『スーパーマリオブラザーズワンダー』には、シリーズ最多のプレイアブルキャラクターが登場する。先週号のファミ通で、どのようにキャラクターが選ばれたかを尋ねられたディレクターの毛利志朗氏は、次のように答えている:
今回のテーマは 『好きなように遊べる 』ということで、自分の好きなキャラクターで遊んでもらいたいという思いがあったので、バラエティーに富んでいます。
また、オンラインで他のプレイヤーとゆるくつながるシステムも実装しており、オンライン対戦ではワールドマップ上にいろいろなキャラクターがいたほうが楽しいと考えました。その狙いもあって、プレイアブルキャラクターは10人以上(カラーバリエーションも考慮)にしました。
選出の経緯としては、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』ではマリオ、ルイージ、イエロートード、ブルートードの4人がプレイ可能でした。その後、『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』でトードットとナビットが追加されました。まずはこのメンバーでいこうということで、ピーチ、デイジー、そして4色のヨッシーを追加しました。このメンバーで、男女比と無敵キャラのバランスがいいと判断しました。"
毛利氏が言う無敵キャラとは、ヨッシーとナビットのこと。パワーアップはできないが、敵などからダメージを受けることもない。
ヨッシーといえば、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』チームが、他のゲームでもできる卵を投げるメカニックを試していたことが判明した。しかし、最終的なゲームには採用されなかった。
プロデューサーの手塚卓志氏はこう語る。
『ヨッシーのアクションについては、卵を投げられたらもっといいなと思い、試作品を作って試してみました。しかし、操作が難しくなり、初めてプレイする人にも楽しんでもらうために、現在の方法がベストだと判断しました』
たまごを投げるアクションがあったようですが、操作が複雑になるとして破棄されたとしていますね。操作がより簡単になるように今回のゲームはチューニングされているようですね。