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インソムニアック・ゲームスのリークによる波紋によって、ソニー自身が今まで軽視してきた格闘ゲームのジャンルに本腰を入れて取り組む見通しが示されている事が判明へ



インソムニアック・ゲームスのリークによる波紋によって、ソニー自身が今まで軽視してきた格闘ゲームのジャンルに本腰を入れて取り組む見通しが示されている事が判明へとしていて、これがいつどの情報なのかといえそうですね。



インソムニアック・ゲームスのリークによる波紋は、ゲームシーンの遠くまで伝わり、他のゲームスタジオにも影響を及ぼしている。そして今、新たにリークされたスライドによると、ソニーはついに-間違いなく軽視されている、格闘ゲームというジャンルに注力しようとしているようだ。r/GamingLeaksAndRumorsのu/Bartman013によって発見されたように、同社は将来のライブサービス構想のために、このジャンルへの関心を再燃させたのかもしれない。

Imgurに掲載された最初のプレゼンテーションスライドでは、格闘ゲームの取引と関連統計について掘り下げており、他のライブサービスゲームと比較してどの程度優れているかが記録されている。それによると、格闘ゲームの場合、プレイヤーは通常、取引の間に3カ月待たなければならない。格闘ゲームジャンルの平均日数は、スライドにある他のタイトルなどよりもはるかに高いようだ。

2枚目のスライドは、初回購入時のトランザクションタイプの分布を示したもので、『ストリートファイターV』や『モータルコンバット1』などのタイトルと、FPSやその他のライブサービスジャンルのタイトルを比較したものです。このスライドによると、格闘ゲームとDestiny 2の初回購入の25%以上がシーズンパスである。つまり、格闘ゲームはシーズンパスやその他のコンテンツがあるため、今後のソニーのライブサービスの試みと互換性があるようだ。

スライドのポジティブな数字を分析した結果、ソニーがライブサービスの要素を取り入れた独自の格闘ゲームを開発する可能性はある。また、Redditのフォーラムでもファンが同じ結果を望んでおり、『PlayStation All-Stars Battle Royale』の新作を求める声もある。しかし、その種のものはどこにも確認されていないし、ほのめかされてもいない。そのため、リークされたデータは大いなる噂に見ることをお勧めする。

ソニーは、格闘ゲームというジャンルが他のライブサービス・タイトルに対してどの程度通用するのかを研究することに興味があるのかもしれない。というのも、ソニーはエボリューション・チャンピオンシップ・シリーズのオーナーだからだ。この大会は毎年開催され、業界内で現在人気のある格闘ゲームタイトルに大々的に焦点を当てている。人気フランチャイズには、ストリートファイター、鉄拳、モータルコンバット、ギルティギアなどがある。

過去には、Insomniac Gamesのスライドがリークされ、リマスターゲームの需要が非常に高いことが明らかになった。そのデータによると、リマスター版は発売と同時に購入するゲーマーがほとんどだという。これは、ソニーが長年にわたって数多くのゲームのリマスター開発に注力してきたことを説明するものだ。ファンは今後数年間、格闘ゲームでも同じような結果と戦略の転換を期待している。


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ソニー自ら格闘ゲームを作る可能性を示唆としていて、それはどんなタイトルになるのかといえそうですが、鉄拳スタイルになるのか、以前出したスマブラタイプになるのかですね。

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