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最近Insomniac Gamesが起こしたデータ流出事件のおかげで、ソニー社内の取り決めや、新たな大規模レイオフの話が浮上へ



最近Insomniac Gamesが起こしたデータ流出事件のおかげで、ソニー社内の取り決めや、新たな大規模レイオフの話が浮上へとしていて、これは大きなニュースなので、PSファンはしっかりと見てほしいですね。


2023年は、Embracer Group、Epic Games、Microsoftなど、ゲーム業界全体で壊滅的な数のレイオフが行われた。特に、最近Insomniac Gamesが起こしたデータ流出事件のおかげで、ソニー社内での同様の計画について新たな詳細が明らかになった。

『Kotaku』が掲載したレポートによると、ソニーは低予算を要求しているようで、AAAファーストパーティタイトルの開発予算が目玉が飛び出るような額であることを考えれば、これは驚くべきことではないのだが、同社は今後、1つのゲームに携わる開発チームが470人を超えてはならないとも定めているようだ。

また、レイオフの可能性や、ソニーがファーストパーティスタジオを閉鎖する可能性についても言及されているが、どのスタジオが対象になるのかは不明だ。同社はまた、今後すべてのファーストパーティスタジオに人員削減を要請しているようだ。これらの削減がすでに行われているのか、それともまだ計画の一部なのかは未確認だが、これらはすべて11月9日付けのファイルによるもので、後者の可能性が高い。

特にInsomniac Gamesに関しては、このデベロッパーは来年に50~75人ほどの人員削減を考えているようで、リークされた内部文書によると、その方法について社内で検討が行われているようだ。どうやら同スタジオは、2026年のリリースを目指しているらしい『Marvel's Wolverine』や、2028年のローンチを目指している『Marvel's Spider-Man 3』の制作に 『深く』関わる人員削減を検討しているようだ。

流出したファイルの中で、Insomniacは、新規IPとRatchet and Clankの新作ゲームに取り組んでいる開発チーム内の削減は『ソニーが求めている削減を説明できない』と感じており、スタジオのベテランの多くがこれらのチームで働いているため、そこでの削減は『将来のタイトルにとって重要な組織的知識とリーダーシップを失う』と感じていると言及している。

PlayStationは2023年の業界全体のレイオフと無縁ではなく、Naughty DogやMedia Moleculeなどがここ数ヶ月で人員削減に苦しんでいる。一方、今年初めには、コンクリート・ジーニーの開発会社ピクセルパスが閉鎖された。


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これは財務担当の経歴のある十時氏のコストカッターによるものか、それ以前から計画されていたものなのかという意味では全く分からないですが、大きなニュースが飛び込んできましたね。

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