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ストラテジーゲーム『Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin』がパブリッシャーであるフロンティア・デベロプメンツにとって不振であったとの報告を受け、パブリッシング事業1本化へ



ストラテジーゲーム『Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin』がパブリッシャーであるフロンティア・デベロプメンツにとって不振であったとの報告を受け、パブリッシング事業1本化へとしていて、その辺はどのような話をしているのか?


最近発売されたストラテジーゲーム『Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin』がパブリッシャーであるフロンティア・デベロプメンツにとって不振であったとの報告を受け、同社はクリエイティブ・マネジメント・シミュレーション(CMS)ゲームと呼ばれるものに開発およびパブリッシングの焦点を絞る予定であることを明らかにした。

フロンティアは過去5年間、サードパーティーパブリッシングや 『隣り合うジャンル 』の新作ゲームなど、ゲームポートフォリオの多様化を進めてきたが、期待されたような成功を収めることはできなかった。『その結果、当社は、フロンティアの専門知識とそのジャンルにおけるリーダーシップを通じて、より強力で予測可能なリターンをもたらしてきたCMSゲームに再注目しました。』

フロンティア・デベロップメンツは、『プラネットコースター』、『プラネットズー』、『ジュラシック・ワールド・エボリューション』、『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』のようなマネジメントスタイルのゲームをCMSの傘下とみなしている。同社の開発アップデートによると、これら4つのゲームはすべてリリース後1ヶ月以内に利益を上げることができ、その後1年間で、投資に対して100%のリターンを上げることができたという。

『4つのゲームすべてがリリースから1ヶ月以内に黒字を達成し、リリースから12ヶ月以内に100%以上の投資収益率を実現しました。市場投入から4年以上経過している3つのゲーム(Planet Coaster、Jurassic World Evolution、Planet Zoo)は、いずれも累積投資利益率が250%を超えている。』

フロンティア・デベロップメンツは、経営スタイルのゲームに新たに注力する一環として、今後3会計年度にわたってさらに3つのゲームをリリースする予定であることを明らかにした。『Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin』が好調だったにもかかわらず、同社は同タイトルのほか、『Elite: Dangerous』 や『 F1 Manager』 フランチャイズなどの他のゲームもサポートする予定である。

『Realms of Ruin』の売上が低迷しているため、同社の今年度の予想売上高は減少している。しかし同社は、既存ゲームの継続的なサポートと、計画中のCMSタイトルのリリースにより、来会計年度の収支均衡を目指すと述べている。

『取締役会は、フロンティアが既存のゲームポートフォリオの継続的な業績、FY25に予定されているCMSゲームを含む将来のリリースからの収益貢献、および組織見直しによる20%の営業コスト削減により、FY25に少なくとも収支均衡を達成することを期待している』と、将来の経営ゲームに関する計画について述べている。

『Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin』はPC、PS5、XboxシリーズX/Sで発売されている。


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パブリッシング事業に絞っていくとしていて、今後の方針を語っていますね。うまくいっている部分とそうではない部分がはっきりしているみたいなので、その辺を追求するようですね。

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