ボクシングゲーム『Undisputed』のキャリアモードは、当初今秋リリース予定と発表されていたが、延期されることが明らかにとしていて、その理由も述べているので、その辺はどんな発言をしているのかといえますね。
ボクシングゲーム『Undisputed』のキャリアモードは、当初今秋リリース予定と発表されていたが、延期された。
ゲームのYouTubeチャンネルで公開された18分のビデオの中で、クリエイティブ・ディレクターのAsh Habib氏は、このモードが2024年に延期されたことを明らかにした。
『キャリアモードについては、大きなニュースは、今年中にキャリアモードを終了させないということです。』
『キャリアモードにはさらなる改良を加えていますが、基本的には来年早々には終了させるつもりです。』 とHabib氏は語った。
なぜこのように発表が遅れ、年明けになってしまったのかについて、Habib氏は主な理由として、スタジオが『キャリアモードを(自分たちが)満足できるような場所にしたかったから』と述べています。
このモードはゲーム内のプレイヤーにとって主要なモードとなることが予想されるため、AI、キャリアプログレッション、エコノミーといった分野の改善は、このモードにとって十分に強力なものだったとAsh Habib氏は言う。
『しかし、『Undisputed』の開発プロセスを通じて、クオリティは我々にとって本当に重要なことであり、アップデートを急ぐだけではありません。』
キャリアモードの延期に伴い、キャラクタークリエイターも2024年に延期された。
『キャラクタークリエイターはキャリアモードと一緒に出荷される予定です。』
『それはキャリアのために必要だ。』
Undisputedは現在Steam経由でPCのアーリーアクセスで入手可能だ。
人気のボクシングゲームもキャリアモードが延期へとしていて、満足のいく出来に到達していないと声でアナウンスしていますね。その辺はじっくりと作りたい意思があるよですね。