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Epic Gamesは、Fortniteに新たに導入された年齢レーティングシステムに関する初期の問題を改善するための修正を約束、その内容とは?



Epic Gamesは、Fortniteに新たに導入された年齢レーティングシステムに関する初期の問題を改善するための修正を約束、その内容とは?としていて、本当に納得のいく話が出来ているのかどうかという所が注目ですね。


Epic Gamesは、Fortniteに新たに導入された年齢レーティングシステムに関する初期の問題を改善するための修正を約束した。レーティングの要件を満たすために、多くの人気コスメがゲーム内の特定の部分で使用できなくなり、プレイヤーは不満を募らせている。

先月、Epicは『マルチゲームエコシステム』への進化の一環として、Fortniteのすべてのプレイ可能なファーストパーティコンテンツとサードパーティコンテンツに個別の年齢レーティングを導入するというニュースを発表しました。もちろん、Epicは現在、最近リリースされたCreative 2.0ツールを使用して構築するRobloxスタイルのユーザー生成体験に重点を置くことで、Fortniteのリーチを拡大しようとしており、ゲームの最新アップデートにより、これらの体験すべてに年齢レーティングが導入されることになりました。

ここまでは賢明だ。問題なのは、これまでティーン向けのレーティングしかなかったこのゲームに、一見行き当たりばったりに見える方法が導入されたことだ。基本的に、フォートナイトの最新アップデートの時点で、すべてのコスメを含むあらゆるコンテンツに独自の年齢レーティングが与えられており、年齢不相応のフラグが立ったものを身に着けていると、プレイヤーはクリエイティブモードの体験にアクセスできないようになっている。また、一見良さそうに見えるコスメのスキン(例えば筋肉質な漫画の猫)がティーン専用で子供には不向きとされている一方で、ハロウィンのマイケル・マイヤーズなどは若者向けで問題ないとされているのも、あまり良いことではない。

その特定のケースでは、犯人はMeowsclesスキンのホルスター付き銃のようだが、FortniteのサブRedditではすでにゲーム内の何千ものコスメを調べ上げ、ルールの明らかな矛盾の数々を特定している。基本的に、プレイヤーたちは、自慢のために高価なスキンを購入することを推奨するように最初から設計されたゲームにおいて、購入した高価なスキンがゲームのかなりの部分で突然使えなくなることに不満を抱いている。さらに、突然ブロックされた音楽や、他のプレイヤーが見ることすらないローディング画面を考慮すると、事態はさらに奇妙になる。

不満は一日中高まり続け、一部のプレイヤーは従来のバトルロイヤルの焦点を犠牲にしたFortniteの『Roblox化』を嘆いていますが、Epicはアップデートの影響を軽視する動きを見せています。『今日、フォートナイトの衣装の約7%は、ティーン(またはそれに相当する地域)の島でしか装備できません。』後1年間で、プレイしたい島に応じて外見を自動調整することで、これらの衣装のほとんどをすべてのレーティングに対応できるようにします。』

Epicの声明に対し、プレイヤーからは、年齢レーティングのアップデートを急ぐ前に、自動調整機能を実装した方が良かったのではないかという意見も出ていますが、Epicは、クリエイティブモードの計画がゲームの将来にとって非常に重要であると思われる場合、12ヶ月かかるかもしれない時間を待つ気がなかっただけだと思われます。9月には、EpicのCEOであるTim Sweeney氏が、Fortniteの成長に拍車をかけたのは主にクリエイターコンテンツであったことを認めましたが、その同じメールの中で、同社が『財務的な持続可能性には程遠い』ことを明らかにし、『約830人の従業員』が職を失うことを確認しました。


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この問題も結構拗れてしまっていますが、どのように立て直す気でいるのかというのが今一つ見えないですね。ユーザーの不満が明らかになるにつれて問題が更に悪化しそうですね。

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