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投資会社ドレイク・スターの予測によると、2024年もビデオゲームの買収やバイアウトは続くと示唆へ



投資会社ドレイク・スターの予測によると、2024年もビデオゲームの買収やバイアウトは続くと示唆へとしていて、その対象メーカーは何処かという話になりそうで、強者が弱者を取り込む姿勢に終わりはないようですね。


投資会社ドレイク・スターの予測によると、2024年もビデオゲームの買収やバイアウトは続く。

今年、マイクロソフトは687億ドルという記録的な金額でアクティビジョン・ブリザードを買収し、歴史に名を刻んだ。この合併はビデオゲーム業界史上最大の買収であり、この分野は2023年には1800億ドル以上の利益を上げると言われている。複数年にわたる戦略的投資と買収がアクティビジョンの合併につながり、現在、独立系サードパーティーパブリッシャーの数は減り続けている。

投資銀行のドレイク・スターによると、この統合の時代は終わっていない。M&Aは2024年まで続き、売上300億ドルのテンセント、260億ドルのソニー・インタラクティブエンタテインメント、サウジアラビアのサヴィー・ゲームズ・グループ、そして最近合併したテイクツー・インタラクティブのような大手が買収を行うと予想されている。

ドレイク・スターのMichael Metzger氏はアクシオスに、「ここ数週間の多くのトップゲーム企業との話し合いから、我々は来年にかけてディール量が着実に増加すると予想している』と語った。

Metzger氏とドレイク・スターは、テンセント、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、そして物議を醸しているSavvy Games Groupが、2024年までM&Aへの投資額が最も大きくなると考えている。

しかし、この計画には潜在的な問題がある。SIEの営業利益は、バンジー買収の返済とファーストパーティコンテンツへの投資を続けるため、ほぼ半減している。ソニーはライブサービスも倍増しているが、この支出は縮小されたとの報道もある。これはまだ未確認である。

テンセントはローマ帝国のようなゲーム帝国という点ではより安定しており、直近ではテックランドの株式の過半数を取得するなど、ゲーム会社に対して複数の買収や投資を行っている。インフレが激しい今、買収はリスキーに思えるかもしれないが、テンセントは伝統的に、企業全体を買収するのではなく、企業の一部を買収することに関心がある。

サウジアラビアの資産ファンドが出資するSavvy Games Groupは、Scopelyを49億ドルで買収しており、今後も買収を拡大すると見られている。

テイクツー・インタラクティブは、最も買収の可能性が低いパブリッシャーかもしれない。

テイクツー・インタラクティブは2022年にZyngaを227億ドルで買収し、地球上で最も経験豊富なモバイルゲームメーカーの1社を、その安定した人材に加えた。現在、テイクツーは無数の部門と出版レーベルですべての基盤をカバーしている。2K Gamesはスポーツゲームで定期的な収益を生み出し、Zyngaはモバイルでヒット作を生み出し、Rockstar Gamesのような他のチームはコンソールやPCでアクション志向のタイトルをリリースしている。テイクツーの現在のコンテンツは、スポーツゲーム『NBA 2K』、『Grand Theft Auto VI』、新作『BioShock』(ケン・レヴィンの新作『Judas』は言うまでもない)といったヒット作を含め、非常に幅広く(そして高価である)、これ以上の買収はあまり考えにくい。特に、テイクツーがこれらの今後のゲームの開発費を償却し始めた後は。


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まだまだ買収は続くだろうとして、M&Aは今後もより強まる傾向が市場で見られるのかもしれないですね。独立を保てているデベロッパーも戦々恐々としているかもしれませんね。

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