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フィルスペンサー氏は来年以降のコールオブデューティーの在り方について、自身の考えとプランを述べる、その内容とは?



フィルスペンサー氏は来年以降のコールオブデューティーの在り方について、自身の考えとプランを述べる、その内容とは?としていて、今までずっとPS独占コンテンツなどPSを優遇してきましたが、それが変わるのかという話ですね。


多くの法的係争を経て、マイクロソフトはついに690億ドル(約6.8兆円)をかけたアクティビジョン・ブリザードの買収を完了させた。この買収をめぐる規制当局との戦いの多くは『コール オブ デューティ』の運命をめぐるものだったが、買収が完了した今、Xboxのボスであるフィル・スペンサー氏は何を語っているのだろうか?

Xbox公式ポッドキャストの最新エピソードで、スペンサー氏は、任天堂プラットフォームで仮に提供されるものであっても、Call of Dutyのすべてのバージョンは同じコンテンツを提供するという以前の約束を繰り返した。スペンサー氏はまた、コンテンツが同等になるということは、PlayStationのプレイヤーがベータ版への早期アクセスや独占コンテンツを手に入れることができた、ある種の長期的な優遇措置がなくなることを意味するとも明言している。

PlayStationの『Call of Duty』プレイヤー、そして将来的には任天堂の『Call of Duty』プレイヤーには、コミュニティの一員であることを100%感じてほしい。逃しているコンテンツがある、逃しているスキンがある、逃しているタイミングがある、と感じてほしくない。それはゴールではない。

目標は、ローンチとコンテンツについて、できる限りすべてのプラットフォームで100%同等にすることだ。というのも、いくつかのプラットフォームでは、解像度やフレームレートに違いがあるのは明らかだからです。しかし、それ以外には何もありません。私たちは、『コール オブ デューティ』を使って何とかしてXbox本体を買ってもらおうという目標は持っていません。すべてのプラットフォームで『コール オブ デューティ』が支持されていると感じてほしいのです。

今回の『モダン・ウォーフェアIII』ベータでさえ、最初の週はXboxでプレイできなかった。それはコミュニティの助けにはならないと思う。それがゲームのためになるとは思わない。PlayStationのプレイヤー、任天堂のプレイヤー、PCのプレイヤー、Xboxコンソールのプレイヤーには、100%Call of Duty Nationの一員だと感じてほしい。

フィルがこの話題について少し話しているのは興味深い。彼は、Xboxコンソールを買わせるためにCall of Dutyを使いたくないとはっきり言っているが、Xbox Game PassにサインアップさせるためにCoDを使うかどうかについては何も言っていない。実際、ゲームパスのことは彼の返答の中で全く触れられておらず、通常フィルの口から二言目にはゲームパスが出てくることを考えると奇妙なことだ。

『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII』はPC、Xbox One、XboxシリーズX/S、PS4、PS5で11月10日に発売される。


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来年からは各プラットフォーム同じスタートラインに立つべきとして、実質的なPS有利な契約は終了する見通しのようですね。買収してその行為を続けるのはおかしいですしね。

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