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本日、『Forza Motorsport』の新たな比較映像がネット上で公開され、公開トレーラーとPCリテール版の映像を最大設定で並べ、その違いを浮き彫りに



本日、『Forza Motorsport』の新たな比較映像がネット上で公開され、公開トレーラーとPCリテール版の映像を最大設定で並べ、その違いを浮き彫りにとしていて、どのような結果になったのか気になる所ですね。


本日、『Forza Motorsport』の新たな比較映像がネット上で公開され、公開トレーラーとPCリテール版の映像を最大設定で並べ、その違いを浮き彫りにした。

ElAnalistaDeBitsが作成したこの動画では、ライティングから反射、植生、テクスチャの質まで、あらゆる面でゲームのビジュアルがダウングレードしていることが強調されています。このダウングレードにもかかわらず、最大設定のPCバージョンはまだ良く見えるが、残念ながら、昨年公開されたゲームではない。

『Forza Motorsport』はまだまともなゲームに見えるが、『Turn 10 Studios』によるこのゲームはディテールの点で少し物足りなさを感じる。たとえばダメージシステムは、進行中のレビューでクリスが強調しているように、何か不満が残る。

ディテールの点で問題があるとすれば、ダメージシステムに関して褒めるべき点はほとんどない。グランドキャニオンから自分自身を発射することも可能だが、特に岩だらけの道を走ったように見えるだけで、石が緩んで塗装が欠けやすくなっている。大したことではないとはいえ、もう少し突き詰めようという意欲の欠如を感じさせる。

『Forza Motorsport』は現在、PC、XboxシリーズX、XboxシリーズSでプレイ可能だ。それ以外の人は10月10日からプレイできる。

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全体的にダウングレードしているというのは印象が悪いですね。それでもある程度のポテンシャルを保っているようですが、ターン10スタジオらしからぬという意味合いがありますね。

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