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NASCAR、iRacing、およびMotorsport Games Inc.は木曜日、iRacingがNASCARシミュレーションスタイルのコンソール用レースゲームを独占的に制作するライセンスを取得したと発表



NASCAR、iRacing、およびMotorsport Games Inc.は木曜日、iRacingがNASCARシミュレーションスタイルのコンソール用レースゲームを独占的に制作するライセンスを取得したと発表として、どのような抱負を述べているのかですね。


NASCAR、iRacing、およびMotorsport Games Inc.は木曜日、iRacingがNASCARシミュレーションスタイルのコンソール用レースゲームを独占的に制作するライセンスを取得したと発表した。

この売却はすでに承認されており、ゲームのライセンスは704GamesからiRacingに移管される。その結果、iRacingは『NASCARコンソールゲーム』の開発に着手し、2025年中のリリースを目指すとしている。

iRacingの Tony Gardner社長は、『シミュレーションスタイルのNASCARコンソールゲームのライセンスを取得するオプションが持ちかけられたとき、それは我々が夢見ていたコンソールゲームでありフランチャイズであったため、この機会を逃すことはできなかった。NASCARのコンソールゲームを作ることができるということは、私たちが最大限の注意を払って実行することを約束する特権です。NASCAR業界の関係者と真摯に協力し、世界中のゲームコミュニティとNASCARファンに素晴らしい体験を提供する製品をお届けすることを楽しみにしています。』

『NASCARゲームの経験、コンソールゲームでの経験、リソース、そして技術的な資産がすでに揃っているため、様々なプラットフォームで素晴らしいNASCARゲームのフランチャイズを構築するための素晴らしいスタートを切ることができます。』

売却に先立ち、Motorsport Gamesは2018年に704Gamesを買収し、NASCARゲーム制作のライセンスを取得していた。その開発のもと、同社は『NASCAR Heat 5』、『NASCAR 21: Ignition』、『NASCAR Rivals』をリリースし、後者は昨年発売された。

iRacingは定額制のオンラインレーシングシミュレーターで、さまざまなレーシングブランドとパートナーシップを結んでいる。


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海外で人気のレースのコンソールゲーム化の権利を取得したとして、今後開発に乗り出すようですね。どれ位のクオリティのものを生み出せるのか注目されそうですね。

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