ゲーム情報&ブログ2.0

家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。

スポンサードリンク

2014年にAmiiboコンセプトが発売されて以来、一連の収集可能なフィギュアは任天堂にとって大成功を収めている中、このシステムを次世代機にも利用出来る可能性を示唆へ



2014年にAmiiboコンセプトが発売されて以来、一連の収集可能なフィギュアは任天堂にとって大成功を収めている中、このシステムを次世代機にも利用出来る可能性を示唆へとしていて、その訳とは?という話になってきそうですね。


2014年にAmiiboコンセプトが発売されて以来、一連の収集可能なフィギュアは任天堂にとって大成功を収めています。人気のプラスチックフィギュアは、人気のある収集品であるだけでなく、互換性のあるゲームでメリットを提供し、ユニークなアイテムのロックを解除します。

しかし現在、シリーズのパッケージは、フィギュアが実際にゲームで使用できるという事実へのほとんどの視覚的およびテキスト的な参照を削除する新しい裏表紙で再設計されています。以前は互換性のあるコンソールについて見たり読んだりすることができましたが、今では 「互換性のあるソフトウェアでAmiiboを使用できます」とだけ表示されます。

数字がスイッチ専用に使用できるとは書かれていないという事実は、人気のあるコンソールの待望の続編が間近に迫っていることを示している可能性があります。このようにして、フィギュアのパッケージは、新しいコンソールの起動時に将来にわたって保証されます。


関連リンク



スイッチ専用と書かれていないとして、次のハードでも使用出来る可能性を示唆させているようですね。この仕組みを継続していく意思を感じさせるかという一面ですね。

 [ゲーム]任天堂関連記事

スポンサードリンク

0 Comments

Leave a comment